设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4639|回复: 20
打印 上一主题 下一主题

[胡扯] 突发奇想

[复制链接]

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-12-20 12:17:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
有没有一个角色越攻击伤害越强的技能?
这样我可以做一些特殊的BOSS战

评分

参与人数 1+1 收起 理由
赤炎 + 1 突发奇想 想点个赞

查看全部评分

Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

梦石
0
星屑
1697
在线时间
3038 小时
注册时间
2007-3-16
帖子
33731

开拓者贵宾

14
 楼主| 发表于 2017-12-23 09:37:24 | 只看该作者
其实是这样的。
这个剧情战斗是一开始BOSS很强你根本打不动。
然而你坚持不断的打下去,伤害越来越强。
BOSS一开始由不屑,转向认真,最后转向恐惧之类的。

评分

参与人数 1+1 收起 理由
MeowSnow + 1 这扮猪吃虎

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23999
在线时间
3339 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3926

开拓者

13
发表于 2017-12-21 00:12:04 | 只看该作者
影魔毁灭三连:
( ╮°Д °) ╮∩
(っ °Д °) っ∩
(╯ °Д °) ╯     ∩
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
13562
在线时间
2753 小时
注册时间
2014-10-4
帖子
756

R考场第七期纪念奖

12
发表于 2017-12-20 23:27:25 | 只看该作者
角色越攻击
伤害越强
伤害和敌方已损失血量成正比算不算...
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33492
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

11
发表于 2017-12-20 20:33:48 | 只看该作者
就每个角色增加记录攻击次数或攻击伤害,根据记录的以一定比例添加到基本伤害里,战斗结束清除记录就行了
xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
8498
在线时间
775 小时
注册时间
2017-11-10
帖子
1231
10
发表于 2017-12-20 20:18:57 | 只看该作者
  1. if skill.id == 56
  2.       skill.power = $game_variables[2]  #技能威力是2号变量的值
  3.           $game_variables[2] += 2
  4.     end
复制代码
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42448
在线时间
7603 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

9
发表于 2017-12-20 20:15:32 | 只看该作者
以前在在家一起做的那个6RCity的游戏里我有给自己的角色做这么个伤害累加的技能(x
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36467
在线时间
10800 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4815
8
发表于 2017-12-20 17:34:50 | 只看该作者
https://tkool.jp/lngmv/
话说..这是啥?

点评

可能吧,我也只是刚才稍微查了一下,详细的并不清楚,想了解的话可以自己用那个译名在百度上搜索,搜得到的。  发表于 2017-12-20 21:25
是不是橙光那一类?  发表于 2017-12-20 21:13
搜了一下什么是“la no ge”才知道,貌似是这个“轻小说游戏制作大师”。话说为什么把这条回在这个帖子里?  发表于 2017-12-20 20:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

7
发表于 2017-12-20 17:14:11 | 只看该作者
设一个数组变量
每使用一次这个技能后,在这个变量里添加这个技能ID
技能伤害计算的时候乘以这个变量内的这个技能ID的数量
还原的时候就把这个变量里的ID删掉,或者整个清空
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
36467
在线时间
10800 小时
注册时间
2009-3-15
帖子
4815
6
发表于 2017-12-20 16:56:50 | 只看该作者
本帖最后由 soulsaga 于 2017-12-20 17:01 编辑

LZ连用的是哪个引擎都不说..天知道怎么做到..

其实这个用叠BUFF就差不多了吧..

点评

肯定是RM系列  发表于 2017-12-23 09:35
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 16:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表