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[已经解决] 特定职业增加回避率该怎么改脚本?

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-12-24 12:03:37 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # * 獲取規避成功率資訊
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def eva
  5.     n = 5
  6.     for item in armors.compact do n += item.eva end
  7.     return n
  8.   end
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # * 獲取會心一擊成功率資訊
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def cri
  13.     n = 5
  14.     n += 5 if actor.critical_bonus
  15.     for weapon in weapons.compact
  16.       n += 20 if weapon.critical_bonus
  17.     end
  18.     return n
  19.   end

想在
for item in armors.compact do n += item.eva end
    return n
  end
内添加特定的职业增加回避率,但不知道该怎么判断,请指教。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-1-4 17:26:39 | 只看该作者
同樓上
其實可以用比較笨的方法找出來:
  1. p $game_actors[1]
复制代码

這樣就會顯示該角色超長的屬性參數等一系列東西···把@xxx的拿來用就是了
如果要指定角色就是id,指定職業就是樓上class_id

点评

F1的附帶文檔應該也有,從裏面可以找到各種基礎模塊  发表于 2018-1-4 17:27
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2017-12-29 22:37:55 | 只看该作者
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  1. class Game_Actor
  2.   def eva
  3.     n = 5
  4.     for item in armors.compact do n += item.eva end
  5.     case class_id
  6.     when 1 #1号职业
  7.       n += 10 #回避率+10
  8.     when 3 #3号职业
  9.       n += 5
  10.     when 2,4 #2,4号职业
  11.       n += 20
  12.     end
  13.     return n
  14.   end
  15. end

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持续更新中~ 当前进度 v0.28
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( 每天都和bug们比试魔力~吾之魔法将扫平一切!
( 弱点是美术,魔法修行之余再补补课吧~
( 哼哼哼~这便是魔法的力量!
大家都离开啦,笨肉包也不知道还能坚持多久呀...
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