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[游戏制作活动] 【减】第十四届极短篇游戏制作比赛结果发布

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Lv4.逐梦者 (超级版主)

嗜谎者

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极短24评委极短23评委极短22评委极短21评委开拓者

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发表于 2018-3-20 00:40:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Luciffer 于 2018-3-20 00:45 编辑

第十四届极短篇游戏制作比赛

主题:


主题释义:减少、减低、减轻、减去、削减、减弱

新浪微博微话题:http://huati.weibo.com/836796?from=object
投稿页面:https://rpg.blue/thread-405358-1-1.html
投票页面:https://rpg.blue/thread-405959-1-1.html
制作时间:2月1日 ———3月4日
评审时间:3月5日 ———3月18日
本届评委:涅炎、越前リョーマ、Luciffer
工具要求:RPGmakerMV/VA/VX/XP/2003/2000、AGM、GameMaker、RPGWolf、橙光、krkr、SLG制作器、虚幻三、Flash、乃至直接用C++写,只要是游戏随便啥都行。
提交方式:在本站优秀游戏发布区或自由游戏发布区(若是橙光游戏请发橙光站)按照版规要求发帖【】XXXX(即你的游戏名称)并将链接回复到本帖或者直接私信Luciffer。总之要在报名时间内确定你的游戏是否参赛了哦!
评审标准:故事是否精彩、游戏是否好玩、画面是否美观、创意是否出众,且本次评审将不会进行具体分数标识,但仍会对每一款游戏进行体验评测。
奖励介绍:
一 ☆  各项综合第一/单项优秀第一:2梦石+200星屑,该奖励可以重复给到同一作品;
二 ☆  人气投票第一:对评审期间进行的人气投票中获得第一的作品进行300星屑/碎片的奖励;
三 ☆  参与奖:所有成功参与活动的作品都能获得100星屑/碎片奖励
四 ☆  其他:视投稿数量而定,可能额外增加其他奖项。


那么首先,先让我们看一下剧本、游戏、美术、创意、综合,五大奖分别由哪些作品获得:

精彩故事(剧本项目最佳作品):


涅炎:像素是画得真的厉害,特效做的也很好。剧情也有需要深度挖掘的内容,吸引人。最大的优点就是完整度很高,贴合时间。
越前:唯一一部不需要本严格评审挑毛病的作品。电影般的叙事,以录像机自白的视角,深深代入到主角的遭遇和情境之中,在主角本身的太空等死的孤独之外,也有事情发生之前和之后我们可以猜想的空间,比如为何飞船上只剩一人?这个录像以后会不会被人发现?我们在玩这个游戏的时候,是真心实意的去理解主人公,去为他着想,也许这茫茫黑海之内,这碎屑般的小事从未被发现,而只要还存在于某些人的记忆之中,那份牵挂,是不是还连着宇宙的那一端呢?
Luciffer:极短中少有的不嫌太长不嫌太短,且有始有终的完整作品,画面优秀,文本优秀,演出优秀,充满代入感,除了游戏性和操作仍有瑕疵之外几乎无可挑剔。短小精悍的游戏甚至让人进一步关注起了主角和她曾经的伙伴们以前的故事,对于世界观设定也十分吸引人,只言片语便能引人入胜。

兴奋体验(游戏项目最佳作品):


涅炎:一款游戏性高,工程力强的游戏,路线分歧也有意思。如果把牌库和系统完善了,可能就是下一个爬塔游戏。
越前:一个非常中二的游戏,有着现在最流行的卡牌战斗模式。个人推荐行动点满,嗜血流就全加牌,其他的3张牌以外都加血。根据玩法不同来决定的结局不错,不嗜血的情况下每回合降低的血量以及行动力的这个博弈关系都很符合“减”的元素。
Luciffer:切题,好玩,能反复游戏。平衡性良好但仍有进步余地,嗜血结局容易达成,想要制霸全结局则有些难度。剧情没有什么亮点,美术则与游戏切合不错。非常希望看到这款游戏能够优化做出更完整好玩又有着有趣故事的版本。

美轮美奂(美术项目最佳作品):


Luciffer:可以说是毫无争议的双奖项,《旅燕归航》的优秀,剧本、美术、演出三者都是缺一不可,即使在游戏体验上稍有缺憾,仍无法否认它们一起构成了一个完整的优秀故事。


拍案叫绝(创意项目最佳作品):


涅炎:游戏参加活动后,发布了也是可以继续更新的。高自由度的同时,一些提示和指令也互相矛盾。如果有机会完善,这会是一款更有意思的游戏。
越前:比较有意思的游戏模式,但是目前来说,体验非常糟糕,每一步都像在被逼着打字,而我卡着实在无法继续的时候连直接复制攻略的文字也无法识别……恕我无法通关这个游戏。
Luciffer:美术上没有优势,体验上微妙难言,故事上稍有建树,但在创意上确实坐到了让人眼前一亮。虽说纯文字指令游戏也并不罕见,但将之作为本系列比赛投稿的还是首次,将纯文字与如此一个《填坑》故事的结合以及对主题的诠释也实属创意,综合来看,确实是能够获得创意一奖的作品。当然,这依然无法掩盖游戏体验的缺陷,希望作者再在此类游戏上多做研究进步哟。





最强无敌综合第一:


涅炎:每次花匠总能给我们带来不一样的游戏体验。这一次也不例外,别具一格的地牢冒险游戏。游玩的时候会有一种忍不住继续探索的欲望。我非常期待这款游戏的完整版,如果有的话。
越前:一款从画面就吸引到人的复古风游戏,而内容又颇具吐槽,将两种反向元素混合在一起,简单又有效。在减的主题解读上比较恶搞,主角是要把勇者金币减完而尽量保持自己金币的一种独特玩法,而在实际游玩中与勇者的好感度也是关键,这样构成了三个元素之间的互相牵制。可惜受限于篇幅,实际上游戏重点是试过各种分支后的好感度,与勇者之间的金钱博弈其实关系不大,就算你一直为他花钱也没什么差别(反而还获得了好感……),在本来目的达成的平衡上出现了偏失。
如果把游戏发展成为均衡自己金币、勇者金币、好感度三个要素的roguelike游戏可能会更好玩。
Luciffer:有趣而又有转折起伏的好剧本,复古可爱又独具特色的画面,独具创意的扣除金币玩法,较为平衡又值得多次游戏的流程,构成了这样一个精彩好玩的佳作,在它身上很难找到明显的缺憾。虽然它并不完整,但若是进一步开发完善,必然是一款十分优秀的游戏。(此外,它还是本届比赛的人气第一呢。

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zmj945 + 1
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Kim_Shyuen + 1 恭喜~
zrn001 + 1 精品文章
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发表于 2018-3-25 07:45:10 | 只看该作者
现在的趋势就是美工越来越棒了,大家都在往创新的方面走
不要在意这个当时小仙女一般的用户名。。
这是Littlh,一个没有目标的美工,一个挖坑不填的伟大空想家

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开拓者

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发表于 2018-3-24 08:36:04 | 只看该作者
恭喜获奖的各位,辛苦举办者和评委们!
话说虽然这次获奖的作品实至名归,但没获奖的作品也有几部完全能进入优秀游戏区的样子。
以及原创素材的的平均素质好像越来越高了,超可怕的(喂
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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-20 20:31:12 | 只看该作者
恭喜
都是实至名归☆
...完全没时间玩游戏T_T好想把大神的游戏都给补起来...
哈喽,这里画师/配音立绘/UI/像素/l2d,美术相关均可做的。有偿画画免费配音中(^o^)❤来找我喔Q:397911742
参与游戏《除灵》《寻迹》《丽丽公主》《旅行恋恋》《余烬之中》《绽于枝垂樱下》《幻侠奇缘录》等
画图作品——>点我   
无偿配音——>点我
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发表于 2018-3-20 13:28:47 | 只看该作者
楼主辛苦了...........
这么多游戏一一玩完可不容易呢
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-3-20 12:40:19 | 只看该作者
这次大家真的非常棒,我尤其喜欢地牢探险家和旅燕归航,我完全代入了作者的游戏世界
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极短24参与极短22参与极短21获奖神奇操作开拓者

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发表于 2018-3-20 11:38:33 | 只看该作者
震惊,居然还拿到了奖吗,看来以后只能走玩法流勉强维持得了生活这样子(x)
因为游戏剧本没怎么花时间去想(真的只是想做个卡牌游戏啊!(x)),所以就直接用了最常见?的剧本。
尝试用尽量短的时间填极短坑也是种有趣的体验,虽然有着“摸鱼”这个巨大的敌人
这届极短很开心又看到了许多优秀的参赛作品啊,每一届极短的参赛作品质量都越来越高了,
自己也要越加努力才跟得上各位。
最后主办方也辛苦了,期待下一次的极短活动和各位的新作品
W.Q.C.最近摸鱼了……吧?
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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2018-3-20 09:25:08 | 只看该作者
哇,先恭喜!

(好多都没玩还没来得及投就结束了
(怪你自己咯

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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Lv5.捕梦者

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发表于 2018-3-20 08:03:47 | 只看该作者
本帖最后由 Ciyuunhe 于 2018-3-20 08:04 编辑

拿到剧本奖了!一直想要拿一次剧本奖!不过游戏可玩性还是太差了,下次努力在可玩性上再做提升,感谢各位评委的评论!
现在极短越来越多原创素材的游戏了,期待下次极短能有更多更好的作品的参加

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梦雾桑 + 1 期待!
赤炎 + 1 更新,实至名归,期待下次
wildprophecy + 1 ci哥流弊~
W.Q.C. + 1 坐等ci哥的卡牌游戏o(* ̄▽ ̄*)ブ().

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-3-20 07:14:28 | 只看该作者
美工大佬强无敌
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