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[原创发布] 幽灵乐团 |
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点评
我一个人物吭哧吭哧画很久,原作刷拉刷拉的出,还不照前5做似的能说圆了,比如钊仓理香子,虽然没画全,但是感觉太合适RPG用的人物了
咳咳……国籍那个……可能和侍魂的真镜名弥娜记混了……因为风神录时期好像好渔场各种动乱,而且我但是也觉得真作品出的他妈又快又多。
然后稍微看了一下,我音响里面应该有个绿毛少女……但是这是红毛伪男,作品也是辉针城,完全说不圆……放弃了。
这段主线完全是走的妖妖梦原作剧情,除了主角是我自己的,其他配置同妖妖梦,boss战只有这三个。
所以理论上就到花映塚,可能捎带脚带上风神录人物,因此后面出的我只能无视了,RPG剧情自洽的,神主大人人设可是天马行空。我实在说不圆。
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点评
有画剑鞘,但是没画收剑动作,只有单手剑的出鞘动作,大号的192*32的有,64*16的没画。
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点评
FUKI的原理就只是把窗口的宽高和位置从固定变成随动而已, 会冲突的大概就对话框强化这种,整合也容易,把描绘段替换掉就行了.
=.=, 各种代码调用,直接定义个新函数就解决了, a(1,2,1,3,4) ←这样,事件ID,角色名字代号,对话框类型,位置,显示速度, 字体大小, 有需要用的全塞进去就行了
其实还有几个没用fuki对话框原因,话多用代码调用特别麻烦……还不同区域不同窗口皮肤,默认窗口好做。但是最主要的是,冲突了我只能干瞪眼。
然后由于剧情关系,到这时候只出现了红魔馆众人,所以根据个人感觉,帕秋莉毒舌一点合适,毕竟450年的魔女……没点嗜好……才怪
姆Q这个而二次我就不知道了,因为不懂日文,当年玩的cmx似乎是汉化版的
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GMT+8, 2025-7-13 15:59
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