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[有事请教] 请教一下怎么能让事件跟着事件移动啊

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2018-5-8 16:59:23 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请教一下怎么能让事件跟着事件移动啊,比方说老鼠随机移动,猫去追老鼠如何能实现啊!我在旁边看!

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-9-27 20:04:48 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-5-8 17:12
//事件寻路
Game_Character.prototype.shijian_xunlu = function(x,y) {
        direction = this.findDir ...

先谢谢大佬了
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发表于 2019-9-27 20:02:42 | 只看该作者
cgang520617 发表于 2018-5-8 20:16
怎么使用啊!看不懂!

先把他的代码粘贴复制到记事本里,然后另存为,把编码改为UTF-8,然后保存,把格式改为js。之后进入软件应用插件,然后把他的this.xunlu什么的代码放进事件的移动路线里,移动路线里有个脚本选项,放进那里,然后
如果是想移动到某个事件的位置,就把XY改成他说的那个代码,记得输入事件的ID值
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 楼主| 发表于 2018-5-8 20:16:36 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2018-5-8 17:12
//事件寻路
Game_Character.prototype.shijian_xunlu = function(x,y) {
        direction = this.findDir ...

怎么使用啊!看不懂!
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发表于 2018-5-8 17:12:07 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2018-5-8 17:15 编辑

//事件寻路
Game_Character.prototype.shijian_xunlu = function(x,y) {
        direction = this.findDirectionTo(x, y);
        if (direction > 0) {
            this.moveStraight(direction);
}}



使用的时候
在行动规则里面用
this.shijian_xunlu(目标X坐标 , 目标Y坐标)

事件的坐标是
$gameMap._events[id]._x
$gameMap._events[id]._y
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