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_.Scene_Map_createMapNameWindow = Scene_Map.prototype.createMapNameWindow;
Scene_Map.prototype.createMapNameWindow = function() {
_.Scene_Map_createMapNameWindow.apply(this, arguments);
this.createHudLowerLayer();
};
你试试把这段换成:
_Scene_Map_createSpriteset = Scene_Map.prototype.createSpriteset;
Scene_Map.prototype.createSpriteset = function() {
_Scene_Map_createSpriteset.apply(this, arguments);
this.createHudLowerLayer();
}; |
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