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[交流讨论] 大家觉得一个传统的日式RPG需要有什么元素呢?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2019-5-20 15:02:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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如题,在下做的一个非常原始的日式RPG《奇迹的恶魔》但似乎不太吸睛,想问问大家认为rmva做的传统日式RPG里面可以添加神马元素来吸引玩家(在下初三狗一条所以18禁除外)

Lv4.逐梦者

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发表于 2019-5-22 07:19:42 | 只看该作者
DQ勇者斗恶龙 3-6
FF最终幻想  4-6
重装机兵MMR  
幻想水浒传2

通关后自己开悟
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-5-21 19:01:21 | 只看该作者
CHAOSCLOUD 发表于 2019-5-21 10:24
我玩游戏尤其是RPG喜欢收集,奇奇怪怪的效果的武器,装备。能力各不相同的伙伴。隐藏的剧情彩蛋。第一次接 ...

收集元素吗……蟹蟹你的建议

点评

推荐玩一下FF,还有一款老游戏《龙战士4》,里面有一把生锈的刀,在打满1000个生物怪后会变妖刀  发表于 2019-5-21 22:26
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-5-21 10:24:59 | 只看该作者
我玩游戏尤其是RPG喜欢收集,奇奇怪怪的效果的武器,装备。能力各不相同的伙伴。隐藏的剧情彩蛋。第一次接触的JRPG是吞食天地,后来惊奇于重装机兵。系统上被FF系列折服。(对自己的治疗药,却是对不死系的伤害道具)…………做好一个rpg不容易,LZ要加油呀
技能:Icon绘制,头像&立绘,VA行走图,地图绘制(全PS制作),脚本盲
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发表于 2019-5-20 21:08:51 | 只看该作者
然后JRPG都很喜欢刷子,这年头的人时间有限,这方面需要注意一下。
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发表于 2019-5-20 20:41:16 | 只看该作者
通关N边DQ2、FF2等原始RPG的表示,古RPG前期赚钱很慢,想走稍远一点需要在初始村庄练级很久。。。
但是游戏都会有一些隐藏、有特殊属性的装备或者极低掉率的宝贝,
比如FF2吸血剑~
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Lv2.观梦者

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发表于 2019-5-20 19:59:13 | 只看该作者
就我个人角度来说,我喜欢日式rpg的异域风情和时髦感,还有人物塑造。
嗜好猎奇、硬核、时髦、侦探有关的东西。
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-5-20 18:04:37 | 只看该作者
89444640 发表于 2019-5-20 16:51
我是传统日式游戏偏好的玩家,
要是按照我习惯性标准,首先要剧情和我口味,这是最重要的,我一直当玩游戏 ...

了解,感谢提供见解
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发表于 2019-5-20 16:51:25 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2019-5-20 16:55 编辑

我是传统日式游戏偏好的玩家,
要是按照我习惯性标准,首先要剧情和我口味,这是最重要的,我一直当玩游戏是在进行一个个互动小说,没剧情别的都别提。
人设能接受,然后游戏原画要好看,场景要原创,动作要美观,声优要好听(虽然没字幕听不懂),配乐更要好听,音效不能太次。
至于游戏怎么玩,没关系,传统系统我更喜欢,个性系统弄出来我熟悉还要一段时间,轻度玩家没精力,你给我个仙剑流绕迷宫的传统流程都没事,只要你后面剧情我喜欢。
至于小游戏,个人不是很喜欢,因为不会程序做不来XD
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2019-5-20 16:50:13 | 只看该作者
灯笼菜刀王 发表于 2019-5-20 16:06
看了下你的 奇迹的恶魔 , 我觉得不吸引人的主要原因是你根本就没好好介绍你的游戏, 就凭一句"内 ...

搜嘎内,感谢大佬,第二版发布时会改正的
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