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本帖最后由 Zeldashu 于 2019-5-29 11:48 编辑
不管什么类型的游戏,都多少会有一个统计页面,小黄油也不例外。这个插件就是提供这种功能的。
嗯,出于需求我找到了这个插件,汉化完后却发现不能使用,显示 Cannot read property 'p' of undefined
因此希望有同好或者路过的大佬帮忙看一下这个插件的正确操作方法是什么。
链接: https://pan.baidu.com/s/1QxkpCMcVLgOPywyPZX8Jjg 提取码: uytg (包含已经汉化的文件)
应该不是汉化的问题,我用原版也尝试了,依旧有这个问题存在。
更新:问题已解决,是我操作没有完全按照作者的流程来做,具体可以看下面的回复讨论。
如何在游戏中更改状态。
因为使用变量的修改是有限度的,所以我们准备了修改txtSubject和picShow的脚本。
※如果输入\(反斜杠),请务必将其设置为\\
例:
$gameSystem.CBR_eroSta_change([
"1_p=1_name=test\\V[1]"
])
这句话的意思是,1_p为第1页的图片(picture),1_name为第1张图片,图片名字改成“test\\V[1]”
如果要改文本的话,1_p换成1_t,,1_name换成1_subject。
$gameSystem.CBR_eroSta_change([
"ページA_タイプA=番号A_項目A=値A",
"ページB_タイプB=番号B_項目B=値B"
])
来解决这个问题。
ページ:CBR_eroStatus_n中的n部分。
タイプ:图片→p文本→t。
番号:_x的值。
項目::除掉pic或txt后,要指定大小写的多个项目名,则用“,”隔开。 |
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