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[随意闲聊] 做同人游戏不如原创游戏投入感高

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-10-24 08:03:53 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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以前一直没仔细思考,同人的最大缺点,因为05年那会一堆人都商业素材随便用,游戏也是拿着张三叫李四,看着不爽,我想与其这样不如整个构架都按一个作品的用的来,名字和整体世界观都是一个作品的,不会看着难受,正好当年动漫渔场东方同人堂论坛里,宣传的东方系列,游戏原作者zun不限制同人创作利用,于是就在这个背景下开始做自己游戏,当然,到现在也很感谢萃梦想的像素提取者,终于知道游戏图象是这么来的,才会自己去尝试画像素动作
最开始是直接用,部分自绘,后来大家版权意识上来以后,发现自己侵犯人家权利了,虽然是同人,也不应该拿人家素材,这样做出来的所谓同人是没意义的,完全没有自己的想法在里面,于是全部删除自绘。
随着制作时间越来越长,发现我只有自己原创角色绘制的多,其他角色不是太想画,最近找到原因了,潜意识里,那些是别人的角色,即使再自己画,再所谓原创,角色形象全还是在别人手里,而且名义上还违法,而且最近又听见了这个说法,同人游戏里的原创角色,也没有自己的版权,因为是依赖于原作而产生的,没有原作构架就没有你的角色。
感觉心情很不好。原作角色我没瞒着,原作者允许二次创作,我连自己的角色都没自主权,感到自己就跟当年被半殖民地的中国一样,丧权。
把以前的全废了自己原创,角色换造型名字全做原创,感觉很也很恶心。
我本来做游戏就是自己高兴,不为赚钱不为叫好,我养的花养的鱼,我自己有主权,除了自己做的全是正规渠道花钱了的,反而没有主权。砍了重练就不会再做了,热情丧失殆尽,继续再自己做的多也是别人的。唉…

Lv3.寻梦者

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发表于 2019-11-7 16:52:07 | 只看该作者
做同人现在其实真的是为爱发电了,没收入没版权。但原创要成本没名气,要坚持下去也不容易。唉……

点评

同人即使有收入也是入不敷出,原创现在连商业游戏都费劲,个人更别提了。还是不要想太多做点自娱自乐是最高兴的。  发表于 2019-11-7 18:13
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-11-7 12:17:17 | 只看该作者
翻完了同人里的原创角色形象有没有版权这回事,是建立在你的创作(有完整发表作品的前提下)是否是别人的同人。
如果没有发布,你也没有借鉴原作或者其他创作来创作这个人物的外在形象,至少图的版权是归你的,但是人物的性格、背景,因为你是在原作的背景内创作,是很难脱离关系的,也很难说是一个纯粹的“原创角色”。
我建议感觉到厌烦了还是早脱坑早好,或者做完游戏搞个人物平行世界专心自己的角色。

点评

谢谢,投入太多无法轻易废自己素材,总之现在没做的剧情不会按照原先写的来了。免得纯原创剧情和故事不但不被接受还挨骂。  发表于 2019-11-7 13:15
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-11-7 01:53:16 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 Im剑侠客 于 2019-11-7 01:58 编辑

或许数字君在漫长的制作岁月里忘记了一些起初的事物——喜爱。同人角色喜爱,原创角色亦是喜爱,如果最开始没有这些喜爱,恐怕也不会坚持久长。
有感数字君对于版权问题过于深究了,于是成了一种重负。
如果可以回到当初那个自身对于游戏制作还是青箐少年的时候,为了游戏本身,只要能完成游戏,只要这个游戏拥有自己独一无二的灵魂,同人/原创,皆可坦然面对吧~

点评

对,就是要有这种干劲儿!  发表于 2019-11-8 00:37
打了好多,算了,总之评论是每个人的权利,怎么做做什么我是我自己说了算,甭管是不是二次同人,图是我自己画的这个事实无法改变。  发表于 2019-11-7 09:25
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发表于 2019-10-25 23:46:44 | 只看该作者
楼主坚持了也很久了,这个贴莫非是代表,自己已经不打算把一直坚持在做的那个作品完成了吗。

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所以我国工业体系都是自己奋斗出来的,现任何国家都卡不了脖子,做游戏也是同样,全是自己的,谁也管不着,一旦碰二次,就跟现代印度军一样  发表于 2019-10-26 15:56
我写的是标准的rpg冒险类故事,全自己的角色也可以自己剧情没什么不可以,但是很多年的东方系素材,和剧情全得改,舍不得。  发表于 2019-10-26 15:53
不是,由于在原作体系下,即使自己原创的角色也没主权感到不爽。不自觉的回想起1937年呐~鬼子兵就进了中原……  发表于 2019-10-26 15:48
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发表于 2019-10-25 22:57:40 | 只看该作者
IamI 发表于 2019-10-25 21:56
「玩法」不受保护。
所以你可以看到原创的自走棋没多久就走远了。
「主题」在国内几乎可以说不受保护。

“「主题」在国内几乎可以说不受保护。”是什么意思?
就是说,我可以以哆啦A梦为主题写一款游戏?甚至我拿这款游戏去steam上去上架也没问题?
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发表于 2019-10-25 21:56:41 | 只看该作者
condir 发表于 2019-10-25 20:36
这问题其实挺难的
我从小就看《机器猫》长大的,一直想做一款哆啦A梦的游戏,不管后面说什么,光这想法本身 ...

「玩法」不受保护。
所以你可以看到原创的自走棋没多久就走远了。
「主题」在国内几乎可以说不受保护。
「美术」只要你不是原样抄,多数也不会有事。

你感觉到的问题,只有一个问题:没钱。
没钱可以自己花时间搞定啊?太菜。
那就没了。

点评

太菜+没钱,真是神也救不了(笑)。我的想法就是哪怕门槛能低一点也是好的  发表于 2019-10-25 22:14
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2019-10-25 21:43:53 | 只看该作者
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2019-10-25 23:14 编辑

我也屏蔽

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4399真是神出现,你说的剧情前几年就在我一个哥们身上发生了  发表于 2019-10-25 23:14
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发表于 2019-10-25 21:07:43 | 只看该作者
本帖最后由 condir 于 2019-10-25 22:48 编辑

……算了,当我食言而肥,什么也没说

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发表于 2019-10-25 20:36:00 | 只看该作者
本帖最后由 condir 于 2019-10-25 20:39 编辑

这问题其实挺难的
我从小就看《机器猫》长大的,一直想做一款哆啦A梦的游戏,不管后面说什么,光这想法本身已经算盗版了:我可没本事跑到日本去跟哆啦A梦的公司去谈什么正版版权使用费,就算能谈,光版权的价格就算把我卖了我也买不起
至于想从爱好里捞点银子回本,我觉得这想法也没啥问题,毕竟付出很多想收回点(不说钱,哪怕是成就感)也正常,纯粹发电那简直是噩梦,连狂信徒都图个上天堂,而不是努力到最后再牺牲一把下地狱,不是吗?
说到底,我觉得现在的版权沙文主义就是扯淡,军用科技谁讲版权了,从技术内幕到外观,各国都是能仿就仿,能抄就抄;民用科技也不是版权无敌啊,还有个“阻碍科技进步”的大帽子压下来;怎么到电子游戏领域这里,版权就横行无忌了呢?
说到底,游戏行业的既得利益集团相对于个人开发者势力太大,吃相太差;就像游戏领域一样,有能耐那些混蛋把科学定律都注册了专利啊,所有使用力学的设计,都给牛顿他们家交钱;涉及电的,都给麦克斯韦上税;……全这么玩,那这世界还发展不发展了?
同理,整天的版权这版权那的,电子游戏还发展不发展了?

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大环境就这样没办法啊,我小时候也想过做机器猫或者海底两万里的呢,幸好后面看到作者开放了二次创作的东方系列。  发表于 2019-10-26 15:29
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