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[推荐问答] 公共事件的一个疑问 |
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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点评
不懂,脚本是外行
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点评
你永远都不知道缺乏编程知识的人会做出什么样的东西出来……
我在想 除非真有几百个事件 不然哪有那么卡..
其实可以标记一些事件不刷新,比如识别事件的名称,以#开头的事件不刷新不计算碰撞和触发
我查了下之前的防卡脚本好像是对一定范围外的事件不做刷新 图书馆的那个就是 思路不如你给的清晰 啊 不过这个东西 除非默认脚本 适应性确实不好..
那可以大概整理一份呀!以后遇到了就能 详见xxxxx(像我其实对原脚本系统不熟 不是你说我也不知道事件=大卡器 更不知道卡在哪儿)
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地图上做了20多个事件,每个事件一个独立开关,第二页独立开关打开的情况下100帧后并行取消独立开关,结果直接崩溃,不是独立开关是单独计算的么
确实不是每帧执行,但是在事件页多的时候很拖累速度,尤其是有一大堆不会执行的事件的时候
2不是每帧执行吧,XP也有@need_refresh控制,一般是只当开关/变量/独立开关改变的时候才执行,不过这个改变执行并没有像VA那样封装到Game_Switches类罢了
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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。 已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》 * 战斗调用公共事件 * * RGSOS 网络脚本 * |
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我发的贴子大多未经整理是草稿抱歉
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GMT+8, 2024-11-30 10:58
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