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刚准备在自己游戏里添加这样的设定,现在的大致设想是:
借助添加键盘按键新动作来覆盖掉原来动作的设定,把上下键的原动作覆盖成向上移动一格、下蹲,使人物只能在一条水平线上移动。同时人物行走图需将上下方向的行走图改成向左右的跳起、蹲下图。然后大地图上,地面用不可移动地图块,空气用可移动地图块。在公共事件里并行处理,当人物的y值小于某值时,人物向下移动。(如果这时候不让左右移动的话,还可以临时覆盖掉左右键,到地面再恢复回来)
因为我的游戏目前还在策划,还没有实际演练过,不知道这个思路可不可行
额,如果你也是想以横版表示的话。不过横版游戏另有专门的制作工具来着,具体想不起来了 |
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