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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2021-2-2 10:25 编辑
其实, 以我个人来说, 我并不在乎XP多不多核, 因为比起华丽,我更在乎流畅,所以尽量不去折腾它老人家,笑
相比之下我更希望XP(工具不行,至少成品)能在手机端无障碍运行, 因此我用XP的时候尽量节制, 不染指那些"黑科技", 笑, 期待能有完美支持XP作品的模拟器(RPGXP Player连精灵翻转都不支持,遗憾~)
我喜欢XP, 它的小巧干练也是主要原因之一, 看往后的RM系列,越来越臃肿,耸肩, 如果你们所谓的"新生", 是把原本娇小清秀的XP搞得虽然珠光宝气但是臃肿肥硕的MVMZ一样, 那不好意思, 这不是我的菜,笑
嘛, 归根结底, 追求性能追求画面, 还扒着RM干嘛呢, 把这些精力放在更优秀的引擎上不好么? RM终究是有极限的, 不要做人了,DIO
想起了不久前看到的一个视频
都2020年了还有FC新作
能克服机能限制的作品在我眼里可比那些无节制膨胀的5A大作漂亮得多, 笑, 性能不是重点, 有爱才是关键, 毕竟比起40岁高龄的FC, XP也才18岁嘛, 还能再战数十载, 笑 |
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