设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 6313|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【FC小游戏】星之魔女

[复制链接]

Lv3.寻梦者

火烧大神

梦石
0
星屑
1823
在线时间
942 小时
注册时间
2012-1-1
帖子
1777
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-5-30 15:50:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:其他
版本信息:
制作工具:
游戏时长: 小时
下载地址:

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 火烧兔子 于 2021-6-27 15:24 编辑

更新记录
本月的进度大幅提升,游戏正式篇的序章也完成了
更新记录:https://huotuyouxi.com/2021/06/22/monster-game-prologue/

概要说明

博客记录了游戏的开发过程:https://huotuyouxi.com/

这是新作《名为怪物的游戏》开篇的小游戏,原来用cocos引擎开发了第一版,但是后面发现cocos对PC端不友好,所以就移植到unity了。

第一版(COCOS开发):https://www.bilibili.com/video/BV167411L7vJ/

第二版(Unity开发):https://www.bilibili.com/video/BV1Bf4y1h7RE/

游戏下载
百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1lYDppNY_xTawMjX2H5rCkQ
提取码:gq8c

网盘可能会被限速,可以加QQ讨论群:84334403 在群文件下载。

游戏介绍
这是一个FC小游戏,只有一关。

纪念小时候玩FC游戏的童年

这是一个很简单的横版闯关小游戏,用方向键操控,z键攻击(或WAD+J键攻击)

游戏时长:2m30s(2分30秒)







制作感言
移植到unity花了快一个月,中间摸鱼了一段时间
其实总的只花了7天左右,因为各种原因没心情做下去,所以就搁置了。
从18年预告的新游《名为怪物的游戏》做了两年结果还只是做了个开篇小游戏

一直做不出来真的很心累

后续更新
目前的进度还算可以,这个月把序章也赶出来了。
如果能够一直保持这种进度,今年完成前面几章的剧情应该是没问题的

评分

参与人数 1+1 收起 理由
黑白界 + 1 塞糖

查看全部评分


火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
11175
在线时间
2066 小时
注册时间
2013-6-10
帖子
1516
7
发表于 2021-6-6 19:13:17 | 只看该作者
额,确实很不容易。
但是按照小时候的看法,这种游戏应该可以在4399上找到,而且还不用下载....

点评

这个只是开篇的小游戏,纪念童年玩过的fc游戏 ← ←  发表于 2021-6-8 00:49
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4444
在线时间
1916 小时
注册时间
2010-8-16
帖子
847

短篇八RM组季军

6
发表于 2021-5-31 21:49:03 | 只看该作者
兔子大人为何不选择毁灭宇宙!!!
Steam页面:
http://store.steampowered.com/app/486850
https://store.steampowered.com/app/865180/
志同道合QQ&E-mail:[email protected]
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

火烧大神

梦石
0
星屑
1823
在线时间
942 小时
注册时间
2012-1-1
帖子
1777
5
 楼主| 发表于 2021-5-31 11:38:56 | 只看该作者
本帖最后由 火烧兔子 于 2021-6-27 15:35 编辑

现在开始自学像素画:https://huotuyouxi.com/2021/05/30/pixel-01/

# 6.27更新
目前 cee 的进度快了很多,所以我这边就没什么时间闲的下来了。
中间试着尝试画一些原创的图像,但是发现惨不忍睹……

点评

加油!从描绘开始吧,临摹对初学者还是有点难会四不像,把图片调透明度放在底下的图层去描绘,久了会抓到像素线条跟电绘线条的差别  发表于 2021-5-31 23:09

火兔游戏官网上线啦!!
戳 >>> www.huotuyouxi.com <<<戳
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
35186
在线时间
4169 小时
注册时间
2007-12-15
帖子
10067
4
发表于 2021-5-31 06:36:31 | 只看该作者
本帖最后由 89444640 于 2021-5-31 06:37 编辑

不全能业余美工路过,素材画十多年了。包括战斗动作,随用随做,没有够用一说。当然我没一天干满8小时/7。这还得说是像素的,不过我这里耗时原因是角色太大,要是xp行走图画风就指数级别减轻压力,但是个人还是喜欢大点的战斗动作,所以就慢慢磨了。
楼上那个十年不上班一般人干不了,上班业余做游戏就行啦,况且我也不想赚钱的免费游戏。

点评

有一个作者就是像素简单到火柴人风格的Minecraft游戏,https://twitter.com/DavidSpaceDuck也有这种精简又很多细节的精致风格  发表于 2021-5-31 23:28
推特大部分都是精简的像素人物场景,这样工作量比较小,也是有精致的不过那应该是全职专业绘像素的大佬  发表于 2021-5-31 23:04
有的美工为了完成游戏梦能自学技术,那么为了完成我的游戏梦,我也要开始自学像素画了← ←  发表于 2021-5-31 11:43
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
3
发表于 2021-5-30 16:42:56 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-5-30 17:09 编辑

2年算还好的,有好几位大佬从什么都不会或是只会某一方面,靠自己学习程序、美工、音乐都花好几年才捣出游戏的

去B站搜一下就很多位大佬的视频了,更别说很多人还在默默打拼没发视频之类的,

毕竟从业余到专业一定要花很多时间学习的 . . . . 而一个完整的游戏是要很多专业才捣的出来

别气馁!要全职开发游戏都必须经历的路程,不管是个人还是团队都不容易

比如这位学习&开发游戏已经经历10年了

一人包办所有的原创:美术、建模、程序、策划、音乐,而且都是有达到能去业界上班的等级,即使是去游戏公司应征画师、程序员、乐师都很轻松吧

毕竟大佬也讲到成立工作室,要撑到游戏赚钱需要不少时间而且资金也不足撑这么久,只能靠自己边学边做的

点评

这样会轻松一些,但是压力也是成倍的,品质跟游戏性都好才有机会赚钱,两个人是牵扯在一起的跟一个人承担的压力不一样,加油!  发表于 2021-5-30 17:14
我们是有两个人的,我负责程序,cee负责美工  发表于 2021-5-30 17:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
701
在线时间
511 小时
注册时间
2012-4-8
帖子
255
2
发表于 2021-5-30 16:31:40 | 只看该作者
5分钟过关了,按的有点手酸。
画风还挺萌的。加油吧。
武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
开发日记在此
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-22 03:32

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表