赞 | 25 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 139 |
经验 | 3136 |
最后登录 | 2025-6-12 |
在线时间 | 1053 小时 |
Lv4.逐梦者
- 梦石
- 8
- 星屑
- 5926
- 在线时间
- 1053 小时
- 注册时间
- 2015-10-28
- 帖子
- 76
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 chimaki 于 2023-6-16 20:19 编辑
各位大佬好,我是粽子(chimaki)
先稍微介绍下经历的部分
- 这是我的教学网站 http://www.chimakier.com/
- 在Steam 上架过战棋游戏 眼中的世界,这款游戏系统的部分都是自己架构出来的
- 与几个小型团队合作过客制化插件。
最近正在开发新的游戏,想顺便看看有没有案子可以趁有空时也练练手。
以下是接案的一些流程
1.提出文案>2.沟通需求>3.确认报价及工期>4.开工制作>5.验收>6.打款
1-3流程均为小助手辅助
4-5流程将邀请工程入群
【注意事项】
1. 你方提出需求文案,文案规格包含效果呈现叙述文图,战斗计算方式,并提供写插件专用的测试专案 (测试专案安装的插件需与你方专案相同,图片部分只要提供最低可测试的图片即可)
2. 我方进行需求制作难度评估,将报价单给你方,报价单需提供email。双方确认好价格与大约可完成日期即开始制作。
3. 文案沟通>制作>验收 皆于报价系统沟通,并针对问题修正,文案上写不清楚的内容在此阶段都会算是额外"需求",我方会视状况决定是否额外收费,所以撰写文案时请尽量想清楚需求
4. 验收阶段:你方测试完成,支付费用。后续若有问题依然视状况决定是否要额外收费。
5.专案非常急迫的案子暂时不接,因为本身白天还需要上班跟自己的新案子要处理
6.因为所在地区是在台湾,可以转帐到台湾或者paypal的话可以再来讨论委托
7.估价的部分会根据你的专案是否过多额外功能需要兼容/ 是否会影响原本游戏判断流程 / 是否与战斗有关 影响
8. 网游连线类不接
9. 大专案将以报价总额酌收三成定金,以保全您与其他作者的时间制作顺序
以上
祝大家做游戏顺利~
2021/12/13
- 先關閉了wx的帳號信息,目前單子過滿,等消化差不多再繼續開啟接單,感謝各位支持
|
|