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发表于 2022-3-31 21:40:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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  目前工作室内只有我一个人负责所有事项,剧本完善到一半,题名为《透明天使》。
  联系方式(企鹅):1493838405
  画风参考(是我自己画的半成品):
  javascript:;
  个人打算采用全像素演出,没有立绘或者gc,最理想的状态是使用unity完成,但如果没有程序的话,我会选择使用国产的引擎完成游戏。
      欢迎像素画师的加入,如果有程序的话那就更好了。
  剧本将由我一个人负责,但如果有漏洞的话非常欢迎指出。
  《透明天使》将分为五个普通章节和一个真结局解锁的特殊章节。
  多视角进行游戏,以剧情接力的方式传递故事,一个角色退场了,下一个角色的故事才会开始,六个章节对应六代透明天使吊坠的主人。
  每个章节我会控制在30-40分钟之内,不会太长(毕竟是处女作)
  下面是我写的简介:
  透明的天使带着希望跨过了无数的悲伤,它铭记着每一代主人的退场。
  机车轰鸣的声响,ai肆意的歌唱,无数人们在这座繁华而喧闹的都市里彷徨。
  人们看不见透明的身体,透明的眼睛也看不见人们,他们祈祷,她在哀悼。
  毁灭与新生相伴,和平与争端一念,谨以此身祷告,祝一路顺风。
      人话:
  其实就是一个赛博朋克风的故事接力,以关键道具“透明天使吊坠”为引导,让玩家看到在那个世界里,不同阶级不同身份的人们的缩影。

QQ图片20220331212553.jpg (215.12 KB, 下载次数: 30)

QQ图片20220331212553.jpg

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 楼主| 发表于 2022-4-1 10:10:39 | 只看该作者
补一些图片以及设定。
个人是主攻剧本和美术的,计划一年内推出游戏,上steam,分成详谈,目前程序已有,像素画师如果有当然好,但是因为是纯像素演出没有cg和立绘,像素动画的量会很大。。
游戏玩法大概是去掉了战斗的风来之国,虽然做不到风来之国那么好的美术(废话)
目前画完了第一章的主角以及主角和建筑的合影:
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