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本帖最后由 黑米馒头 于 2022-5-20 17:31 编辑
在脚本里用了个捕捉功能,
敌人对应角色ID,现在是单个敌人对应单个角色,如何改成单个敌人对应多个角色ID?
现在是8号敌人对应80号角色,如何改成8号对应80-100号角色,
当捕捉8号敌人的时候,队伍里有80-100角色的话,就去除已经获得的角色编号,当80-100号角色全在队伍里了,在次捕捉该敌人就捕捉不了了
注:一次只能捕捉1只宠物
# 捕捉系统设置
module BUZHUO_BABY
ACID = [] # 敌人对应相应的角色 ACID[敌人id] = 角色id
ACID[8] = 80
end
#获得宠物
@active_battler.kds_baby.push(BUZHUO_BABY::ACID[en.id])
$game_actors[BUZHUO_BABY::ACID[en.id]].zhuren = @active_battler.id
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