设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1272|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 自动战斗的问题

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
48 小时
注册时间
2016-6-26
帖子
18
跳转到指定楼层
发表于 2023-9-21 14:06:04 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
30星屑
自动战斗的时候,AI不会使用强化一类的技能,请问下这个如何破解?

比如系统自带的强化技能【武器祝福】,自动战斗的时候100%不会使用,一次都不会。。

最佳答案

查看完整内容

我做了简单的中文翻译 [功能] * - 当目标演员(actor)有足够的HP时,降低HP恢复的频率, * 如果你有一个无法战斗的同伴,你使用复活魔法的几率会大大增加。 * - 状态恢复技能可以在状态异常期间使用。 * - 当你面对强大的敌人时,你将能够升级你的能力并更频繁地授予状态。 * - 下面的注释允许更灵活的操作选择。 * - 您可以通过以下注释说明自定义自动演员的行为. 例如 7和12是执行技能的ID MIT协议 ...

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3506
在线时间
2614 小时
注册时间
2012-3-1
帖子
769
10
发表于 2023-9-23 03:29:39 | 只看该作者
说起来,RPG Maker自带的自动战斗都有这个问题。
只要是没伤害的技能,自动战斗的AI都不会选择它。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
48 小时
注册时间
2016-6-26
帖子
18
9
 楼主| 发表于 2023-9-22 18:51:12 | 只看该作者
58432100 发表于 2023-9-22 16:14
YEP也有自动战斗的插件,可以用它来代替,不冲突

好的,我找找
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
574
在线时间
141 小时
注册时间
2018-6-30
帖子
166
8
发表于 2023-9-22 16:14:45 | 只看该作者
kofgf001 发表于 2023-9-22 13:29
VS和我现在用的插件冲突的。。我用的NRP
敌人用的是角色,战斗AI相当于自动战斗的AI
主要需要能改自动战 ...

YEP也有自动战斗的插件,可以用它来代替,不冲突
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
48 小时
注册时间
2016-6-26
帖子
18
7
 楼主| 发表于 2023-9-22 13:29:27 | 只看该作者
58432100 发表于 2023-9-22 11:07
可以用“Battle AI VisuStella MZ”这个插件,这个插件可以设置敌人的智能程度,比如血少用补血,大招技能 ...

VS和我现在用的插件冲突的。。我用的NRP
敌人用的是角色,战斗AI相当于自动战斗的AI
主要需要能改自动战斗的插件。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
574
在线时间
141 小时
注册时间
2018-6-30
帖子
166
6
发表于 2023-9-22 11:07:45 | 只看该作者
可以用“Battle AI VisuStella MZ”这个插件,这个插件可以设置敌人的智能程度,比如血少用补血,大招技能打断什么的。连接:http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_AI_VisuStella_MZ
是一位萌新,正在用mz尝试做游戏,请多多指教!(≧∇≦)ノ
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
48 小时
注册时间
2016-6-26
帖子
18
5
 楼主| 发表于 2023-9-22 10:44:09 | 只看该作者
asruan 发表于 2023-9-22 00:14
用过SmartAutoBattle这个插件了吗?

没有,能否下发链接?
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1051
在线时间
110 小时
注册时间
2023-4-30
帖子
8
4
发表于 2023-9-22 00:14:34 | 只看该作者
用过SmartAutoBattle这个插件了吗?
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
655
在线时间
48 小时
注册时间
2016-6-26
帖子
18
3
 楼主| 发表于 2023-9-21 14:33:21 | 只看该作者
余杭 发表于 2023-9-21 14:20
我记得自带的ai使用技能判定的是造成伤害的多少,没伤害的技能就算这回合不动他也不放 ...

是的。只要不写伤害,他就不放这类技能!
有没有类似敌人行动模式的插件啊?
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
5339
在线时间
731 小时
注册时间
2022-11-26
帖子
323
2
发表于 2023-9-21 14:20:26 | 只看该作者
我记得自带的ai使用技能判定的是造成伤害的多少,没伤害的技能就算这回合不动他也不放
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1051
在线时间
110 小时
注册时间
2023-4-30
帖子
8
1
发表于 2023-9-21 14:06:05 | 只看该作者
我做了简单的中文翻译
[功能]
* - 当目标演员(actor)有足够的HP时,降低HP恢复的频率,
* 如果你有一个无法战斗的同伴,你使用复活魔法的几率会大大增加。
* - 状态恢复技能可以在状态异常期间使用。
* - 当你面对强大的敌人时,你将能够升级你的能力并更频繁地授予状态。
* - 下面的注释允许更灵活的操作选择。
* - 您可以通过以下注释说明自定义自动演员的行为.
例如<FreeAutoActions:[7,12]>
7和12是执行技能的ID
MIT协议
SmartAutoBattle.zip (4.95 KB, 下载次数: 10)
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 22:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表