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本帖最后由 sunhihi 于 2023-11-26 17:32 编辑
怎麼辦~寫插件摟~
先說第一個問題
因為最近才寫你講的狀況
t=a.atk - b.def;a.hp-=t/4;t
這種用法
在MZ也是可以的
不過這種情況沒有一個正常的介面
算是走後門
再來~不論是反擊還是反射
原生系統都沒有所謂的受損
一旦觸發反射或是反擊 傷害對象會立刻換成攻擊方
所以這點你靠公式怎樣都無法處理
再來一點反擊只有攻擊方使用一般攻擊時會觸拉
反射只有魔法攻擊會觸發
再來吸收設定 原生可以在技能實現
然後裝備在攻擊處直接設定那個吸血技能即可
但是!!! 吸血技能 原生只有 100%吸血
而且因為綁在技能
所以你其他技能的攻擊是沒有吸血效果的
再來第二個問題
我沒那個需求
所以PASS
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