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[胡扯] 看看我们的“游戏制作”心历是否一样

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2024-7-6 14:28:48 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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学生,RM爱好者,从小的梦想就是弄出一款自己的游戏,然而……

以前的我:
    晚上睡觉——脑子里冒出一个好点子——第二天打开RM——新建项目——刚开始热情高涨,计划着未来的发展——肝——肝不动了——鸽——感觉对不住自己,继续肝——失去了肝的动力——弃坑
    QWQ就这么留下了一堆做了开头,数据库满满当当的废稿。

现在的我:
    打算做个短篇——没时间 or 做不下去——摆烂FAQ
=========

总之做游戏要有耐心(意识到了,然而改不了三分钟热度QAQ)

Lv1.梦旅人

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发表于 2026-2-10 23:48:11 | 只看该作者
我也是 就当练技术了 虽然一个完成的作品都没有 但是已经是第三个项目了
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Lv2.观梦者

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发表于 2026-2-9 10:34:47 | 只看该作者
小成本小制作就是了,个人也做不动大工程,因为很累
游戏开场了。
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Lv3.寻梦者

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MZ评测员

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发表于 2026-2-3 19:00:17 | 只看该作者
爱好。。。。。。。。。。。。。

问渠那得清如许vs插件群:592798519  百鬼异闻录:887907636
为有源头活水来点击这里试玩
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Lv4.逐梦者

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发表于 2026-2-3 12:48:50 | 只看该作者
游戏就是你的心,你放弃了它,就等于放弃了你自己,当所有人都放弃了自己,我才能做这个游戏,因为主角就是被所有人都抛弃的人,如果别人没有抛弃我,我是没办法共情的,我的主角必须是亲身经历的,比如精神异常,比如被抛弃,没有真正的经历,就做不出这个角色。
退隐....
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Lv2.观梦者

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发表于 2026-2-2 19:37:22 | 只看该作者
我小时候就有一个梦想,就是制作自己的游戏,只是碍于当时的情况没敢说出来,
但是实现梦想的道路充满艰辛,我也绝不放弃,黄家驹的歌词不是这样说的吗,
背弃了梦想,谁人都可以……
楼主和我一起努力吧。
游戏开场了。
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Lv2.观梦者

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发表于 2026-1-3 01:44:11 | 只看该作者
你真的知道极限是什么就好了,但看你这思路 我觉得你该把剧情扔掉,彻底屈服于短篇到甚至专程做一个就是认真上的绝对失败,不如玩类似创造游戏的好。
该把信念和实力发挥到位就是实战的经验,一直没积累够可能是要吃些经验书了,不过看你这 对游戏的标准看法和实际目标都要稳下来。

你觉得木大时要啃那些如废料的游戏,甚至不如自己做一个吧,你对自身的信念真的还保持完全了解就好,不行就要先找回再说,没灵魂的人只会做出没灵魂的称为游戏之名。
这里不是避难所,只是有活人,维持起来也不是所有问题都能修,比外面每天坚持挤眉头两百天到极限好点,至少会有活人在一个月内处理问题。
避难所才会去帮人,这里只提供教程,会做什么我不清楚,会不会动就想象一下。
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-9-22 11:45:05 | 只看该作者
我的情况……属于是每天做一点了。
一天做一个技能,或者一天做一个敌人这样。
虽然每天都在做,不过离做完遥遥无期——大概就是这样。
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Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
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发表于 2025-9-22 04:41:05 | 只看该作者
虽然刚开始制作的时候很开心,但时间长了慢慢也会感到厌倦。
啊,我不是说要坑掉,只是无限制延期而已。
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Lv2.观梦者

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发表于 2025-7-4 14:51:24 | 只看该作者
本帖最后由 58203751 于 2025-7-4 14:55 编辑

然后呢?
然后就成了执念

多年以后积累了N多“点子”
然后落地了非常小一部分
做了一款小游戏
就这也费了相当多的精力

最后发布在论坛
然后一个回复也没有

现在理解为啥有很多rm黄油了么?

点评

因为有保底(各种方面都是)  发表于 2026-1-6 20:06
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