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[测试版] 【日式RPG】《乘着歌声的翅膀》前两章测试版

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2025-2-14 00:38:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.0
制作工具:其他
游戏时长:2.5 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1quh3Xl4VQ-qz1L_Islp14Q

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本帖最后由 douqunbo 于 2025-2-14 00:56 编辑

注意:请根据电脑系统下载对应的游戏版本。


~王道日式幻想风格RPG~
      冒险者的传奇,在这片辽阔富饶的大陆被吟游诗人们传颂不息、被富有好奇心和探险精神的年轻人们仰首向往。
      维系与管理众多冒险者的集团——冒险公会,依托赏金任务的委托形式,成为各地居民与冒险者之间的纽带。
     No.94见习冒险团,正是众多冒险团的其中之一,他们用智慧、勇气和友谊,开启了一场壮阔的冒险旅行……


游戏特色:
1、~亮丽的地图画面、光影系统、中世纪王道剧情和世界观~
2、~有趣的立绘表情包、语音包剧情对话~
3、~全龙骨敌人、丰富的招式动画、bp增幅和弱点、护盾等系统的战斗机制~


游戏版本:
Windows版本、Mac (ARM)版本


ps:游戏目前还在缓慢制作中(因为就我一人……),已经完成的前两章想请大家帮忙测试+试玩一下,有什么bug或者好的建议意见(我能力范围内能改的)一定采纳,尤其是双平台的玩家,可能出现的bug会有所不同,烦请大家帮忙看看~

谢谢大家


素材及程序技术来源:
(C) KADOKAWA, INC
(C) GOTCHA GOTCHA GAMES INC
(C) REFMAP
(C) DEGICA CO., LTD
(C) CELIANNA
(C) BITTERSWEET ENTERTAINMENT
(C) ManuGamingCreations
VisuStella ENGINE PLUGINS
Mog PLUGINS
ZAUN PLUGINS
PHEONIX KAGEDESU PLUGINS
EKASHICS (HTTP://WWW.AKASHICS.MOE)
DRAGONBONES
ATELIER-RGSS
GALV'S RPG MAKER SCRIPTS & PLUGINS
KR TILESET
PANDAMARU
(上述未能列明的部分,承诺均为自有版权、自购版权使用许可、开源使用。)

3 拷贝 2.jpg (434.74 KB, 下载次数: 10)

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2 拷贝.jpg (1.08 MB, 下载次数: 7)

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发表于 2025-3-1 00:10:11 | 只看该作者
看着不错。。
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发表于 2025-2-18 17:34:40 | 只看该作者
昨天下的今天才注册来评论下,楼上大佬说的都很好了。就是队伍配置,没得换人啊?我觉得5人上场就算了,毕竟青梅竹马的。然后奶妈那一节真的太难打了前期。支线挺好的,都有提示!TP保留这个是挺好的

点评

感谢评测,队伍在战斗中是可以选择替换队员上场的,在菜单最下面,奶妈单打那一节我会调整一下~难度和她本人的技能构成都会再再再调整一下~  发表于 2025-2-20 11:57
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发表于 2025-2-16 20:45:15 | 只看该作者
之前答应的长评——
我用的是windows系统,所以只下载了对应的文件。mac版本中可能会有些不同。
2.5小时应该是比较准确的估计,正常打大概是2小时15分钟。我中间乱逛了一段时间,边玩边写下面的文字,在打萨达菲之前基本是2.5小时,Boss战是10分钟左右吧,最后看不到用时了。
一些新发现的亮点:
1.有50个存档位,而且能直接读取不用返回主菜单,太贴心了。不过有点担心后面会不会有大量分支选项和多结局。
2.明雷遇敌好评,Boss战前有回复水晶好评,战后直接回城再次好评。
3.竟然还有些剧情深度,第一章的双面间谍直到雪尔文出现我才反应过来,不过第二章适当用禁忌魔法和彼岸花都没有过多体现。希望后面还有让人眼前一亮的剧情。
4.人物形象塑造上非常有水平,活泼开朗团长,唠叨钓鱼佬,吹牛札记撰写者,腹黑傲娇魔女,吃货少爷,还有那个冷脸豆腐心的领路人,都很让人印象深刻。

一些bug:
1.出生点的床实际位置在右侧空位处,调查画面床无法休息。
2.打完Boss后去布诺斯左上角的食材铺对话提示缺少文件Woodrow1.png。

一些感觉需要的改进点:
1.关于画面,初始的画面大小很不合适并且不能调,我这里把package.json文件中resizable改为true可以解决,可以最大化,但全屏会黑屏。
2.一些场景(如布诺斯)内帧率很低,行走速度非常慢,体验不是很好。不过后面场景貌似快了。
3.敌人在单体魔法攻击时特效掩盖了受攻击者,如果特效的同时角色本身也有变化会好一些。
4.建议把装备或人物的特别属性标出来,例如雪尔文的生命恢复。
5.萨达菲貌似免疫不良状态,因为厄运诅咒是必中的但没有产生效果。如果确实有免疫的话建议标明。
6.敌人的弱点其实可以常驻显示,自动隐藏的话我打着就忘了,尤其是萨达菲弱点禁止的时候。单体选中还能看到,群体是瞬发。

一些可选的改进点:
0.每次选择“再等等”、“否”这些之后总又要过一遍剧情。
1.如果有条件可以加一个说明书道具,随时观看前面的战斗教学(例如我就忘了即死不能被净化),以及增幅系统介绍如果再详细一些就更好了。
2.烹饪点的具体位置可以做一个标注,现在只是小地图对整个房间进行了标注。烹饪有一个未选中状态,导致打开要多按一下回车键,关闭要多按一下Esc。
3.完成第一章Boss战后,对话还是有海盗,不敢去晨星岛之类的。
4.建议把物品上限标明,而且子弹上限99,有一个宝箱里有100子弹。
5.中毒的伤害有点高了,一般是每回合10%,这个好像是每回合20%。导致萨达菲的毒液喷射让我心里咯噔一下(不过却是另一种效果)。
6.选项的循环是最后一个向下可以循环到第一个,但第一个向上不能返回到最后一个,感觉有点怪。

一些可能需要进行大改,但个人认为有点必要的点:
0.好希望听到蕾娜唱歌的声音,应该是主题曲。这首歌在音乐平台可以搜到,不过可能有版权问题,也可以考虑AI的生成。
1.数值上:
1.1.雪尔文单线的前期难度略大(当然也能打吧,只是明显和前面四人组有些割裂),希望前两场海盗头领能友情帮下忙,给点增益或道具。
1.2.敌人(包括小怪和Boss)血量成长曲线有点陡,好像翻了5倍。攻击却没啥增长,相比起来雪尔文治愈效果很逆天。现在除了即死基本不用担心生存问题,但输出已经有点不太够了。如果后面把重心放到攻击力上可能会让战斗更刺激一些。
1.3.目前TP技能有点弱,伤害一般,时空岚击副作用太大不如不用。主要是TP只能靠受伤回复,Boss战从前到后蓄不满一次。
1.4.buff和debuff的绝大多数都是单体,希望后面加一些群体技能(主要是群体buff吧)。
2.现在的类八方旅人机制上还是不太成熟:
2.1.敌人弱点种数很少,可以适当加一些物理弱点的,例如剑和子弹。
2.2.角色还在单属性阶段(图书馆应该会学习吧,目前缺雷电和土属性),导致无论敌人弱什么都需要按部就班打,弱点类型基本不会影响决策。除了基本一次性的tp技能外,硬凑破盾的收益不会比傻瓜式的防三打一高多少。
3.目前的内容还是不够丰富:
3.1.装备是完全的等级制(唯一的敏捷-1也几乎没影响),支线任务也只是送装备(还是低一等的)
3.2.怪物种类有点少,目前发现的只有6种小怪,塔内其实可以丰富一些,或者加点隐藏Boss之类的。
3.3.玩前认为魔导士和禁忌法师差不多的,玩后发现除了牧师回血和禁忌法师上debuff外其他三人差不多(攻击手),希望技能学习能有点新意吧。

按剧情来看应该是前五章被人收集五个碎片,最后两三章对抗工会和魔王。不过看起来应该有反转。札记中说有远超想象的旅程,真的非常期待完整版。

点评

对大佬肃然起敬!您的建议和意见我会认真思考、改进的!!真的好用心的长评啊~  发表于 2025-2-17 00:51
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Lv3.寻梦者

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发表于 2025-2-15 15:18:22 | 只看该作者
正在下载,度盘需要慢慢来,等体验后我会再详细发一条。
不过看几张宣传图真的足够惊艳。有小地图,立绘(人物、怪物、建筑物、特效)好看,NPC多,Boss标明弱点和血条,看人物界面似乎还能保留TP,表层的元素应该算站里的顶尖水平了,真不错。
对于好游戏我会要求高一些哈。看起来战场上应该只能上四个角色,显示的这五位当中感觉魔导士和禁咒法师的定位会比较重合。如果后面有优化的打算,可能需要专门通过一些方式展现不同点,让每位人物都有特色。(我感觉适当照搬八方旅人中的某些专有技能也没啥问题)

点评

谢谢,可以保留tp,角色因为早在16年就构思好了,涉及到剧情,提到的两个职业目前是一个偏攻,一个偏buff,期待您后续的意见和建议~  发表于 2025-2-16 10:34
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发表于 2025-2-14 23:22:53 | 只看该作者
有生之年玩到了測試版!

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哈哈哈,还仅是前两章,一个人制作速度太慢了  发表于 2025-2-16 10:29
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发表于 2025-2-14 17:58:17 | 只看该作者
douqunbo 发表于 2025-2-14 17:01
抱歉我禁用了本来有设置全屏模式,结果发现全屏后再窗口化就会抽风,因为我是mac系统,暂时还不 ...

原来是这样啊。说实话没法全屏玩还挺难受的,不过你这游戏做的真是相当不错,甚至还有日语配音,的确是上乘之作。

点评

哈哈氪金买了很多dlc,全屏模式我想办法解决!  发表于 2025-2-14 21:43
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 楼主| 发表于 2025-2-14 17:01:41 | 只看该作者
sjlqwl 发表于 2025-2-14 13:20
游戏很不错,请问怎么全屏?

抱歉我禁用了本来有设置全屏模式,结果发现全屏后再窗口化就会抽风,因为我是mac系统,暂时还不知道是我系统问题还是什么,只能先暂时禁用,后续再想解决办法……
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发表于 2025-2-14 14:45:20 | 只看该作者
作者你为什么把窗口最大化和全屏都禁用了?
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发表于 2025-2-14 13:20:33 | 只看该作者
游戏很不错,请问怎么全屏?

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MV/MZ游戏都可以按F4全屏,只要作者没把这个功能禁用  发表于 2025-2-14 14:01
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