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本帖最后由 小秋橙 于 2024-12-6 14:04 编辑
Game_BattlerBase.prototype.isSkillSealed = function(skillId) {
if (this.isActor() && this.hasNoWeapons() && [1,3,5,7].includes(skillId)) return true; // 若角色没有武器则强制封印1、3、5、7号技能,rpg_objects.js 第 2519行
if (this.isActor() &&!this.hasNoWeapons() && [2,4,6,8].includes(skillId)) return true; // 若角色持有武器则强制封印2、4、6、8号技能,比上一行多一个叹号
return this.traitsSet(Game_BattlerBase.TRAIT_SKILL_SEAL).contains(skillId);
}; |
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