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[有事请教] 想让人物移动到指定位置,玩家交互人物后触发指定事件

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本帖最后由 幽黑黑化 于 2026-6-25 21:06 编辑

如标题,但我做出来没有效果咋回事

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发表于 昨天 18:00 | 只看该作者
你的第二张图,早上的妹妹事件页的出现条件是妹睡觉开关为真,然后在里边调用公共事件,而你第一张图公共事件里才打开妹睡觉的开关。所以你交互妹妹时,实际的事件页并非调用公共事件的那个事件页,因为妹睡觉开关这时候还没打开,所以自然没有调用公共事件,自然没有效果。老铁们我猜的对不对
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 楼主| 发表于 3 天前 | 只看该作者
雷影 发表于 2026-6-25 22:32
有点没看懂!你是打算单纯演出效果,看到妹妹走过去睡觉!?

公共事件是设定了正常执行,可“早上的妹妹“ ...

我想要的效果是这个人物移动到指定位置然后玩家走过去跟他交互有指定的事件
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发表于 3 天前 | 只看该作者
有点没看懂!你是打算单纯演出效果,看到妹妹走过去睡觉!?

公共事件是设定了正常执行,可“早上的妹妹“事件里,设定的触发条件是“按确定键执行“
所以就算妹妹睡觉的开关打开了,也需要你过去对话才能触发行动!改成自动执行就好,开关打开就行了!
然后在最后把妹妹睡觉的开关关闭,不然会卡死在妹妹一直行动过来说话的状态!
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