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这段脚本哪错了?
module RPG
class Enemy
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ""
end
def kaze_steal
treasure = @name.split(/,/)[1]
return treasure.to_s
end
end
class Scene_kazesteal
def main
for enemy in $game_troop.enemies
if enemy.state?(20)
$game_party.gain_item(@kaze_steal,1) #好象是这里错了,但怎么改?
end
end
end
end
对了,忘了说,调试我用的事件脚本是$Scene = Scene_kazesteal.new
这是我从sailcat的四格掉宝衍生的偷盗技能 本贴由论坛斑竹幻の飞鱼认可答案,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ |
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