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发表于 2007-7-25 05:21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-26 03:29:38 | 只看该作者
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发表于 2007-7-25 18:43:52 | 只看该作者
召唤出的角色在没死的情况下,
在次召唤就会替换原来的召唤出来的角色.


这不是你要的效果么?

难道是召唤几个就出现几个?{/fd}
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发表于 2007-7-25 17:45:49 | 只看该作者
以下引用迷糊!于2007-7-24 22:24:37的发言:

精灵的我用过了就是1个错误召唤出来的角色死后不消失

K的我也用过了召唤出的角色在次召唤别的角色上次角色消失了,
还有使用重复召唤的角色第2次没有了战斗的人物图片

死的时候消失你可以做个并行的公共事件,当那个人拥有战斗不能的状态下的话就自动离开队伍,并且恢复。(以免下次再召唤出死人来- -)
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 楼主| 发表于 2007-7-25 06:24:37 | 只看该作者
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发表于 2007-7-25 06:05:30 | 只看该作者
两个100张好人卡的人{/fd}..
把好人卡给我几张可以不{/hx}
~
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发表于 2007-7-25 06:04:15 | 只看该作者
http://rpg.blue/upload_program/files/kk_召唤范例.rar

按照你说的功能 增加了队伍满时无法召唤  看说明吧

最好自己加上战斗结束召唤生物消失。。 睡觉去了。。{/hx}

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-25 05:59:06 | 只看该作者
给你个思路
http://rpg.blue/web/htm/news576.htm
参考此帖。
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 楼主| 发表于 2007-7-25 05:21:25 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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