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战斗显示伤害的血数字与敌人位置不匹配

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发表于 2007-8-4 22:44:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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战斗显示伤害的血数字与敌人位置不匹配
怎么说呢    我制作个会待机动画的45度战斗游戏,使用了梦幻的战斗图.我好不容易把光标的位置调好,但同时有出现了一个新问题哦,就是主角打敌人或者是敌人打主角之后就会发现,得到伤害(就是显示伤害血量数字时)不是在主角或者是敌人一个位置.也就是说我用主角打敌人,敌人却在频幕与敌人不同的位置出现伤害血量数字,我想谁能帮我把这个少血时出现的伤害数字调正了啊,急求,谁能帮我解决,以后必有重谢!求高手了.....{/dk}
有人说用伤害美化脚本改,但只能改Y坐标 不能该X 即使该了,敌人完善了
可是主角的伤害出血数字位置也不对,怎么改?难道没高手了吗??
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发表于 2007-8-11 19:17:38 | 只看该作者
超级战斗使用的战斗图是加长型的,所以用@_damage_sprite.x = self.x的伤害显示位置肯定有问题...

再仔细看看教程“Final、调整位置”的部分吧,写得很清楚....(把那段脚本直接插到main前面...)
http://rpg.blue/web/htm/news453.htm
[line]3,#ffffff[/line]
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发表于 2007-8-11 19:08:57 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news216.htm

用伤害值美化脚本试试
做任何事,都不要为自己找借口。任何事都不存在困难的借口。你只有3个字“做得到”
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发表于 2007-8-11 19:00:14 | 只看该作者
我是新手,但是我想有可能可以为你解决疑难,或许将敌人位置改变可以治标,但难固本陪元!
谁的经验比我少?
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发表于 2007-8-5 03:36:52 | 只看该作者
没用过,所以,不知道

感觉。。。module
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 楼主| 发表于 2007-8-4 22:44:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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战斗显示伤害的血数字与敌人位置不匹配
怎么说呢    我制作个会待机动画的45度战斗游戏,使用了梦幻的战斗图.我好不容易把光标的位置调好,但同时有出现了一个新问题哦,就是主角打敌人或者是敌人打主角之后就会发现,得到伤害(就是显示伤害血量数字时)不是在主角或者是敌人一个位置.也就是说我用主角打敌人,敌人却在频幕与敌人不同的位置出现伤害血量数字,我想谁能帮我把这个少血时出现的伤害数字调正了啊,急求,谁能帮我解决,以后必有重谢!求高手了.....{/dk}
有人说用伤害美化脚本改,但只能改Y坐标 不能该X 即使该了,敌人完善了
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