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标题: 关于战斗系统设计的一些疑问 [打印本页]

作者: blmd85    时间: 2008-3-5 18:14
标题: 关于战斗系统设计的一些疑问
请问如何实现在战斗中
1,让敌人根据玩家的血量来判定如何行动,例如XX玩家的血量低于50%,
就对该玩家发动XXX技能?
2,让敌人对敌人队伍中的同伴的血量来判定,然后为XX同伴使用补血技能?
3,让敌人对敌人队伍中的同伴的异常状态来判定,然后为XX同伴使用解除异常状态技能?
第1次发贴哈,多谢大家指教 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 沉影不器    时间: 2008-3-5 18:17
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作者: windyone    时间: 2008-3-5 20:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blmd85    时间: 2008-3-6 01:04
非常感谢楼上2位的解答
请问有没关于队伍事件的教学视频的连接?我对这环节不是太了解,特别是变量啊,开关啊,这些的应用
作者: 水迭澜    时间: 2008-3-6 01:08
http://rpg.blue/web/htm/news71.htm
这个应该是你想要的部分吧
作者: blmd85    时间: 2008-3-6 01:10
多谢




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