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战斗特效技能版怎么实现?

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发表于 2008-4-21 20:22:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2008-4-22 20:35:18 | 只看该作者
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发表于 2008-4-22 05:34:40 | 只看该作者
关重七先生的梦幻群侠传使用的,恰如你所要求的,
你可以去借鉴借鉴.
不过如果是我.我会直接设计个技能,比如比杀,则在(普通攻击)判断会心一击的那里判断是否有这个技能,如果有,则比杀几率增加多少多少.这样设计要求你对战斗脚本比较熟悉.
提个意见而已.
……
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发表于 2008-4-22 03:39:11 | 只看该作者
……估计是要做装备不同武器体现不同攻击效果的系统…
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 楼主| 发表于 2008-4-22 02:37:28 | 只看该作者
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发表于 2008-4-22 02:29:43 | 只看该作者
你是说被动技能么……
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