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关于文字显示的一系列问题……

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-5-24 07:12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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首先先谢过能解答问题的达人……

我在所有游戏里想使用12号大小的宋体(也就是现在看到的这些默认windows文字),在main下加了Font.default_size = 12 , 进游戏看效果…… 英文没问题了,数字的"4"和其他一些特殊符号以及所有中文显得非常模糊,第一个问题就是如何将RM自动柔化字体的功能给去掉orz

第二就是在缩小字体后,原本显示字体的地方能显示更多东西了(菜单,状态等),如何调整对话框里一行所能显示的文字以及能显示的行数,高光游标的大小以及在编辑器里一段文章能显示的上限(系统只给输入四行……)

第三个问题就是文字在某些时候会被自动横向压缩(比如EXP如果打成经验值)就会自动稍微压缩一点变得很难看…,怎样调整这个设置使其不自动压缩?

最后一个问题个人感觉比较过分= =b 就是将全局的字体里的数字(仅仅是数字)全部替换成用分割成10部分的图片来显示(就有点像显示伤害之类的那些分割数字图片) 不知道可否实现

暂时就这几个问题…… 感谢高人回答

另外弱弱地问下有没高人能优化下RMXP里旋转缩放图片的算法使其抗锯齿(拖走… 这个似乎太难了orz
此贴于 2008-5-28 21:54:44 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
版务信息:版主帮忙结贴~

Lv3.寻梦者

梦石
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第3届短篇游戏大赛主流游戏组冠军第1届Title华丽大赛新人奖

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发表于 2008-5-25 02:15:00 | 只看该作者
ls
的问题是不是和窗口透明度有关呢?(仅为猜想)
“我推荐你一个游戏吧,avg的,剧情特感人”
“我擦,都是文字图片的游戏有啥好玩的,连个战斗都没有!”
“我推荐你一个游戏吧,rpg的,战斗也新颖”
“我擦,怎么米有作i弊器?“
”你不是喜欢战斗么?”
“不,我是剧情党!!”

继续阅读请点击
http://rpg.blue/blog-53316-10027.html
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2008-5-25 01:31:20 | 只看该作者
以下引用水仙晶女于2008-5-24 7:13:20的发言:
<br><script language="javascript">
<!--
strCont="1. 12號大小的字體你可以理解為12X12的一個區域\r\n這麼小的區域你要顯示博大精深的中文字的確是很難看清的\r\n這不是柔化的問題\r\n而是RM本身分辨率的問題\r\n\r\n2. 一行所能顯示的文字你可以在Window_Message裡面修改\r\n但是太麻煩複雜了.你還要修改窗口允許的行數......無言\r\n\r\n3. 找到相對應的地方,類似\r\nself.contents.font.draw_text(0, 0, 120, 32)\r\n改掉120的相對數值,\r\n\r\n4. 可以實現\r\n但是很麻煩\r\n手邊的電腦運行不了XP\r\n看看有沒有人幫你吧";
document.write(ubb.spbShowTopic(strCont,1));
//-->
</script>1. 12號大小的字體你可以理解為12X12的一個區域<br>
這麼小的區域你要顯示博大精深的中文字的確是很難看清的<br>
這不是柔化的問題<br>
而是RM本身分辨率的問題<br>
<br>
2. 一行所能顯示的文字你可以在Window_Message裡面修改<br>
但是太麻煩複雜了.你還要修改窗口允許的行數......無言<br>
<br>
3. 找到相對應的地方,類似<br>
self.contents.font.draw_text(0, 0, 120, 32)<br>
改掉120的相對數值,<br>
<br>
4. 可以實現<br>
但是很麻煩<br>
手邊的電腦運行不了XP<br>
看看有沒有人幫你吧


感谢,但关于第一个问题的解释我不敢苟同

看这张图就可知道很清楚,红框是RMXP调至12号宋体后的显示效果,黄框是用WINDOWS自带画笔输入的效果,然后蓝框是Photoshop对于12号宋体的"锐利,平滑,浑厚"这三种文字显示效果,而绿狂内是"无"处理效果的PS输入,从此可以得知是RMXP本身会对文字进行抗锯齿处理,但处理的判定感觉就很奇怪,比如数字4,和括号…… 这个问题我搜索了好久都似乎没有看到有相关的主题 所以才来问的orz
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发表于 2008-5-24 15:13:20 | 只看该作者
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