Project1

标题: 怎么设置游戏过场动画? [打印本页]

作者: 幻世剑侠    时间: 2008-6-10 02:03
标题: 怎么设置游戏过场动画?
就是像轩辕剑3或者仙剑那样,没过一个场景,下面就有进度条或着图片说读取中的那样!
怎样制作啊?

作者: killuer    时间: 2008-6-10 08:11
每个场景做一个自动执行的播放图片……
作者: 玄清秋水    时间: 2008-6-10 09:22
设置一个连续的读取画面的图片(看个人爱好,我喜欢连续)。。然后每个地图加个自动执行事件。。自动显示图片XX XX。。。之后设置到自己满意的桢数,等一切完成,然后独立开关为A- -建立一个事件面,然后设置独立开关=A执行。。之后完成了- -
说的很详细了    - -
作者: 精灵使者    时间: 2008-6-10 09:29
以下引用killuer于2008-6-10 0:11:04的发言:

每个场景做一个自动执行的播放图片……
以下引用玄清秋水于2008-6-10 1:22:48的发言:

设置一个连续的读取画面的图片(看个人爱好,我喜欢连续)。。然后每个地图加个自动执行事件。。自动显示图片XX XX。。。之后设置到自己满意的桢数,等一切完成,然后独立开关为A- -建立一个事件面,然后设置独立开关=A执行。。之后完成了- -
说的很详细了    - -

这两个……我建议使用公共事件-场景转换处理,然后在场景移动的时候调用……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1