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关于存档问题

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梦石
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发表于 2008-6-23 00:09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-6-23 01:45:07 | 只看该作者
def update
    @command_window.update   
    if @command_window.index != @content_window.index
      @content_window.index = @command_window.index
      @content_window.refresh
    end   
    #——————下面这一部分是原装脚本——————#
    if Input.trigger?(Input::B)  
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      if $game_temp.save_calling
        $game_temp.save_calling = false
        $scene = Scene_Map.new
        return
      end
    if $t then
     $scene = Scene_Title.new
     $t = false
   else
   $scene = Scene_Menu.new(5)
   end
    end   
    #———————————————————————#   
    if Input.trigger?(Input::C)
      # 演奏存档 SE
      $game_system.se_play($data_system.cancel_se)
      # 写入存档数据
#==================================================================
      file = File.open(BBS_66RPG_DIR+"Save#{@command_window.index}.rxdata", "wb")
      write_save_data(file)
      if FileTest.exist?(BBS_66RPG_DIR+"shot.jpg")
        File.rename(BBS_66RPG_DIR+"shot.jpg", BBS_66RPG_DIR+"Save#{@command_window.index}.jpg")
#==================================================================
   end
      file.close
      $game_temp.last_file_index = @command_window.index
      # 如果被事件调用
      if $game_temp.save_calling
        # 清除存档调用标志
        $game_temp.save_calling = false
        # 切换到地图画面
        $scene = Scene_Map.new
        return
      end
         $t = false
      # 切换到菜单画面
      $scene = Scene_Map.new
    end

替换你的class Scene_Save中的update,另外还要建一个save文件夹



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-6-23 01:00:16 | 只看该作者
先在用原来那个的基础上再改吧,不然,除非,你会改那个存档的

如果用默认的,请把那个Scene_File 用默认的那个
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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 楼主| 发表于 2008-6-23 00:58:23 | 只看该作者
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发表于 2008-6-23 00:25:23 | 只看该作者
Scene_Save和Scene_Load也要用他的那个,估计原来的范例里有的吧
你它囧一字母君谁记得……
当时那把剑离我的喉咙只有0.01工分。可是一柱香之后,这个女主人会深深的爱上我,虽然本人平生说了无数的谎话,可是这句最有效:“你应该这么做,我也应该死。
曾经有一取ID的机会放在我面前,我没有珍惜,等我失去的时候我才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此。你的剑在我的咽喉上割下去吧!不用再犹豫了!如果上天能够给我一个再来一次的机会,我绝对会取个汉字君。如果非要给这ID加点修饰的话,我希望是……红色加粗……

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