Project1
标题:
有没有办法使画面固定,而且主角走不出画面?
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作者:
391395435
时间:
2008-7-4 04:03
提示:
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作者:
sizz123
时间:
2008-7-4 04:26
用4个透明的事件把主角围起来,然后根据通行与否,来进行条件分歧
作者:
391395435
时间:
2008-7-4 04:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
dbshy
时间:
2008-7-4 04:36
Game_Player中update
if @real_y > last_real_y and @real_y - $game_map.display_y > CENTER_Y
# 画面向下卷动
$game_map.scroll_down(@real_y - last_real_y)
end
# 角色向左移动、画面上的位置在中央左方的情况下
if @real_x < last_real_x and @real_x - $game_map.display_x < CENTER_X
# 画面向左卷动
$game_map.scroll_left(last_real_x - @real_x)
end
# 角色向右移动、画面上的位置在中央右方的情况下
if @real_x > last_real_x and @real_x - $game_map.display_x > CENTER_X
# 画面向右卷动
$game_map.scroll_right(@real_x - last_real_x)
end
# 角色向上移动、画面上的位置在中央上方的情况下
if @real_y < last_real_y and @real_y - $game_map.display_y < CENTER_Y
# 画面向上卷动
$game_map.scroll_up(last_real_y - @real_y)
end
在这段前加个IF [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
391395435
时间:
2008-7-4 04:51
提示:
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