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这两段脚本有啥区别?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-5 01:49:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  rpg_66  = Sprite.new
  rpg_66.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles/LOGO.png")
  rpg_66.opacity = 255
-----------------------------------------------------------
  @rpg_66  = Sprite.new
  @rpg_66.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles/LOGO.png")
  @rpg_66.opacity = 255
-----------------------------------------------------------
有啥区别吗?用起来好像一样
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
很好很好很好~~

Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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发表于 2008-7-5 01:57:39 | 只看该作者
显示图片一般不用到实变量~所以还是用成前者好
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Lv2.观梦者

神隐的主犯

梦石
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贵宾

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发表于 2008-7-5 02:17:38 | 只看该作者
前者 变量 的作用域只限制于 def 定义的方法里;

后者 变量(以 @ 开关) 的作用域可以在 class 定义的 类 里使用;

还有一种以 $ 开头的变量,可以在脚本的任何地方调用。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

《天空之城 —— 破碎的命运》
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Lv1.梦旅人

幻想

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发表于 2008-7-5 02:33:30 | 只看该作者
了解{/hx}
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