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有没有关于:开关怎么使用的录像?

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发表于 2008-7-29 07:27:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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不大会用开关....想学习学习
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
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发表于 2008-7-29 07:27:53 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/other.asp?id=6

去找找好了。{/hx}

《天空之城 —— 破碎的命运》
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发表于 2008-7-29 07:29:28 | 只看该作者
其实开关的用法很单调,大概就只有事件出现条件和条件分歧里用得到,专门讲开关的录像应该没有,但主站上的新手录像中会讲到的。

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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 楼主| 发表于 2008-7-29 07:30:40 | 只看该作者
新手录像看N遍了...但讲开关的就那么"一瞬间"...不够详细..
`````
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发表于 2008-7-29 07:36:03 | 只看该作者
能够使用 开关 的地方不多 , 用的最多的是 独立开关 。

其实  独立开关  的使用原理明白了的话, 开关用起来就很简单了 。

扯远了。 开关的一大用途就是实现 条件分歧 。 当 剧情什么 的出现双分支的时候,

就可以使用 开关 。

《天空之城 —— 破碎的命运》
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 楼主| 发表于 2008-7-29 07:38:51 | 只看该作者
所以...我不会嘛...
`````
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发表于 2008-7-29 07:41:14 | 只看该作者
以下引用haha7360于2008-7-28 23:38:51的发言:

所以...我不会嘛...


变量 会用吗??

开关 可以理解成 只有两个值的变量。

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 楼主| 发表于 2008-7-29 07:44:13 | 只看该作者
```正想问呢..
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发表于 2008-7-29 08:07:13 | 只看该作者
举个例子:
    事件页1:
        开始条件:无
        触发条件:按确定
        事件内容:◆增加物品
                  ◆1号独立开关打开
    事件页2:
        开始条件:当 1号独立开关打开时
        触发条件:按确定
        事件内容:◆显示文章:这里没东西了。




这样就设定好了一个只增加一次物品的事件。

在这里开关的作用上,记住 玩家 是否拿了这个物品。



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

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发表于 2008-7-29 08:21:15 | 只看该作者
刚开始我也不懂,其实很简单:
当A事件打开A开关的时候,就会打开B事件……
[fly]自然(简洁)才是美 BLOG:http://hi.baidu.com/%87%E5%C7%E0%BD%B7 [/fly]
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