Project1
标题:
如何加快战斗节奏
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作者:
tomkissing
时间:
2008-8-1 02:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-1 02:43
- -什么叫加快战斗节奏?
如果是要单纯的快,很简单,把所有的技能动画都设置为空就行了,
话说,默认的战斗系统就很快了,动画都没超过2秒的。
作者:
电子最终龙
时间:
2008-8-1 02:57
剪刀石头布最快=.=
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-1 03:03
以下引用
电子最终龙于2008-7-31 18:57:01
的发言:
剪刀石头布最快=.=
-。-这个也慢,还是文字式最快,碰到怪不进入战斗,直接显示文章“你碰到怪了,恭喜你打赢了,获得EXPXXXX,金钱XXX,东西一箩筐”
可以用随机数判断赢和输,要么就魔塔式-。-
作者:
水镜风生
时间:
2008-8-1 03:04
到主站搜索RTAB吧,半即时制战斗比回合制战斗的节奏快多了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
tomkissing
时间:
2008-8-1 03:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
灯笼菜刀王
时间:
2008-8-1 03:26
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=91188
作者:
越前リョーマ
时间:
2008-8-1 03:31
用其他的战斗系统吧……
作者:
电子最终龙
时间:
2008-8-1 03:37
其实默认的战斗系统加上默认的动画节奏是比较快的.
即时看上去很快,其实是系统强迫玩家必须快速选择.
实际上因为要加上读秒填CP的时间,其实反而慢了
横版看上去很华丽,但是一个攻击动作要想连贯最少得做出30帧左右
(加上齐时所必须的空白的话)
所以刀刀说的那种数字流的战斗模式最快orz
其实那不就是关了动画的机战么
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