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怒气槽问题

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梦石
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发表于 2008-8-10 05:37:45 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/web/htm/news866.htm
如何设置攻击敌人时怒气槽相应增加怒气?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
遇到喜欢的东西就要去做!喜欢魔卡少女樱,所以喜欢她的所有,也喜欢自己为她做的游戏!喜欢的人一起来吧!(QQ:302157370)

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发表于 2008-8-10 05:58:42 | 只看该作者
attack_effect
if self.is_a?(Game_Enemy)
attacker.hp_store += 数值
end

skill_effect同理
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2008-8-10 05:45:45 | 只看该作者
全局搜索:
actor.hp_store


找到:
actor.hp_store += 一个数值


作者就是在这里,即角色挨打的地方增加怒气值的
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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 楼主| 发表于 2008-8-10 05:43:13 | 只看该作者
遇到喜欢的东西就要去做!喜欢魔卡少女樱,所以喜欢她的所有,也喜欢自己为她做的游戏!喜欢的人一起来吧!(QQ:302157370)
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发表于 2008-8-10 05:39:52 | 只看该作者
就是在脚本对应的角色受伤时,增加怒气值

没RMXP,不好细说,LZ能把绘制怒气槽的脚本贴出来吗,我会告诉LZ全局搜索什么
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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