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Lv1.梦旅人 镖师十四
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修改战斗窗口类Window_BattleStatus,在窗口上直接定义。。。。
在窗口类加上下面差不多的方法
- def draw_actor_face_lhbadsl(actor, x, y)
- if $game_party.actors[0].name == "魂" or "镖师十四"
- bitmap=Bitmap.new("Graphics/Battlers/#{$game_party.actors[0].name}_Head.png")
- cw = bitmap.width
- ch = bitmap.height
- src_rect = Rect.new(0, 0, cw, ch)
- self.contents.blt(x, y, bitmap, src_rect)
- end
- end
复制代码
其实就是在窗口类上加一个bitmap类,然后在窗口刷新refresh中
写上draw_actor_face_lhbadsl(actor, x, y)就可以看到头像了,因为头像一般都是写在窗口中的 系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
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