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Lv3.寻梦者 昨日的黄昏
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插入以下代码到最下面- class Window_map < Window_Base
- def initialize
- super(303, 32, 272, 100)
- refresh
- end
- def refresh
- self.contents.clear
- self.contents.draw_text(30, 0, 36, WLH,$game_variables[填写你要的变量号].to_s,1 )
- end
- end
复制代码 找到Scene_Map,移动到15行(@message_window = Window_Message.new)左右的下面
加入以下内容
@time = Window_map.new
@time.visible=false
找到def update
下面加上
if $game_switches[X]
@time.visible = true
else
@time.visible = false
end
意思就是当开关X号打开的时候,那个窗口就显示了
在这个end下面一行加上
@time.update
@time.refresh
好了~ |
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