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这个其实没有多大必要,因为只要看完66的视频教程,就已经能够跟着自己的想法走了。例如你想一开始黑幕文字过场,基本事件操作理解后,就是简单的改变色调显示文章自动处理.....
调整物品人物属性,不是一次过就能调整好的,个人感觉需要反复调整才能达到平衡.....
过完一章,触发剧情,添加图片什么的就是事件的问题了....
但要是想完整制作一款游戏,我建议一定要写写简单的策划....
因为本人也是小菜,刚刚开始制作第一款游戏时,乱跟感觉走,结果会脱离主线....
策划也很简单,写写大概的故事概要(一个什么样的故事),准备好概要的素材,不要边做游戏边找素材,准备好笔记本,每设一个剧情或者关卡,每用一个素材,地图的简单走向都记录下来,主要是为了更系统地整理自己的游戏和不让剧情与原设想脱轨......
我也是刚刚学习RMXP几星期....正在制作自己的第一个游戏,以上是自己简单的经验....hoho |
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