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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
5 g' v" G: Z  F8 V+ q* c4 p/ _
5 ]" A6 d% _- K画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~2 b3 [# R1 P# o1 W3 u$ _$ f
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~9 h# h2 O6 ?1 G: A# `
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
0 U6 Z3 C, j  W5 O9 K也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
/ U1 [' M* _/ T上效果图:1 k0 P! D4 I4 B* R3 ?$ E4 y

+ G8 X% C( a4 u0 J+ D: y5 L
, U( y( q, Z! \! D带图层的结果图,用firework打开可以看到:" p; I8 q( Q* ~9 D% s% B, {
9 g$ s' Q9 V  `
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?2 y1 R1 e( J0 ]3 B- U  G6 X' \6 \
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
5 X/ T2 l  I  p: Q话说,,觉得马像是45度角。
% o: A$ f% G+ b5 c" R$ O) \! |, v
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~! z# Y% d4 `  y7 t+ f+ w& c
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 ' {' }8 U( G$ g4 j
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
2 ?. U7 k0 W( ~$ ^! H( M/ P那马是默认素材里的~

/ c7 l0 c$ R; Y% Z9 X  l( w5 u4 ~) q( u又诡异了- -
9 Z  o4 B. u& e, Z6 @
- o( f: j1 E* c+ N, d9 C8 F/ `! K0 D8 C1 \" p7 T' D* b

& F7 T4 I: q) o$ I9 m# I* e5 ?8 @  u* J+ `. q. f- ^
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b7 N& B1 R: [/ t4 m+ ^9 {  W
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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