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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
* U% d1 Y+ h& j, d/ |  @3 `5 p7 \
0 @7 L$ p% N/ }画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
5 _8 \, o7 S& Z4 Y/ V: g其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
% d8 y! @) Y1 j  q然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等* y# z' E$ p7 r, a- ?
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
1 F; E; l4 K/ b) K2 o上效果图:
7 y8 y, F* M) Y% g# O; ~$ g% k/ w. A% x% }/ p

% H9 Z$ V. X. R7 L  n4 c6 F1 \带图层的结果图,用firework打开可以看到:
% t/ r4 E$ V) a$ W! z$ W; n, r+ \( M. N. f+ v3 f
我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?( P* b$ s4 c8 a% i/ ?& q6 G
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 0 V0 O1 l  j0 C0 M' [7 E: R- C; r3 s
话说,,觉得马像是45度角。
( c  w2 ]  d. }! r2 H
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~8 w6 G/ A3 Z2 _  q1 z
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 * M, A6 P5 o/ S' E" J# ?' ^9 v
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
5 F9 ^2 e, g( K+ j" H那马是默认素材里的~

" g! W: r. J2 M3 X! F4 X& K又诡异了- -, |4 n, G* ?4 ^; H" s1 I% x
8 Y1 K7 J0 T6 l7 O" }
7 P! L5 e% F! E8 f

+ w2 ?1 I  J% i: e3 B3 J, X- N% F% }: [/ j$ i+ [2 y4 a! d
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b0 ~$ G! Y, F1 s3 q; E! ~
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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