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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 8 A: p. y- p. E4 A! O" w1 n
# H9 f% m  n6 `3 f. b1 w" w6 }
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~
" s" r7 c: k+ Q7 l2 h( {# N其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~, E7 a+ c: C' m+ ^6 l
然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等: D9 L' m% t% o4 w: a6 [/ H0 j
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……# }4 C0 H: [# |2 H. B) y
上效果图:
: |& j) m4 m! J, v2 g$ O0 ?& t/ V$ B: t1 B5 I, `6 G8 s/ E5 d
7 I& p; {5 p# d* T% W- o/ K. z) X
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
  U, p2 Z# L& o" w* W% p+ G
! G6 L) P& I: A  \9 U我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?) A& A( H, n9 G4 b& g2 A
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 5 w: r: r( I/ D, ^
话说,,觉得马像是45度角。

! c* _1 O0 G; \  Q- M5 PVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~* o2 S2 V, |0 d4 @
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 + w" l; }0 A' }
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
- x! X0 H/ \' F; d) W, ?+ c那马是默认素材里的~

/ J1 c- M1 R! A1 N, A- o' O又诡异了- -
; x/ |1 J: k+ S2 u
/ \" U4 Y8 o( T0 u4 D' u
) H/ b6 q, w- \$ Q$ I" ]- m( k) P$ E5 k, g' M
( n+ ?  W/ A7 n, d2 d1 y+ P
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b, p# Q+ C8 `( c
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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