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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑 ! e$ h- _: s- ^$ i$ |* t# \

& u) P$ p: l7 g+ t画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~* f5 ?' H, o' m- o0 C/ l
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
  q& J4 z& r! D. Q% @2 ^0 F" ?然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等6 x9 [' X7 ?' |8 j
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……6 T' m. F! ~8 I5 x3 `8 A0 Y; r
上效果图:
' `, I1 Q1 s3 C
; A+ Y6 Y7 g8 q6 W* {: {: x' |; K* v, q" }
带图层的结果图,用firework打开可以看到:9 G/ w* }, X- F# p6 d& L9 B3 W

: s7 V- _( R. Y2 A我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
3 c. A+ h/ u  K5 G: ^
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
, |# Q- w0 V* H: ~话说,,觉得马像是45度角。
9 k8 x. c6 D; x2 n
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~8 j* T2 M& Q0 x
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52 7 Z6 h, r4 c- A# C7 @! R; c6 o, O
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~# U5 y3 l) i$ x$ N& [8 n
那马是默认素材里的~
& ?; z5 }2 D$ ~& P" Q
又诡异了- -
0 E1 L, M& x1 r" k- d( E) [! v8 y, y( U; Y0 N; G

" o( e( M" J) ?1 S
- ?6 H8 m" h( H7 y
# o" a7 S6 y2 WVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b# f2 l" g+ M4 n9 @6 f
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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