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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
6 [; o0 s) w) V1 y8 l' ?; H1 `* I, \* e1 e2 g, h+ h
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~$ @2 n7 v5 `9 J
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
- l& T4 J% B2 V: ]然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
/ j& Z6 N6 U7 [: Z也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
# {5 E! V6 ~# N5 R上效果图:  ?$ j4 \' R) p- y
$ Z9 s3 A  g" J4 `

  ^; ], M8 r0 e" t8 A0 z. g带图层的结果图,用firework打开可以看到:4 G9 P4 m& n8 y3 Q/ l

) D: S7 |! g( a6 B3 q3 z" ?8 v  V; T我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?& y# x( H& l% s; c; b9 l
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 ) F' M' a2 C* s& U" \! X
话说,,觉得马像是45度角。

& Z2 X; ]) r$ G$ B) B: \9 k2 qVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~# S% n) I  E# n: W
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
4 `" a$ `# r$ ?* z- s$ Y! `7 Z% iVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
& O& h3 |, A. f( x那马是默认素材里的~

$ V% T6 H, x5 _8 y" ]+ P又诡异了- -
1 X/ M% G( P2 q; L/ w0 Y% `+ _; c, X  @  \$ `8 B

, a7 ?7 q# h2 @& F
3 n: A! [4 E( I  ~  I. I! X( v8 M' t  R, y6 h
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b& T/ j( b) c1 `5 z
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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