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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
4 z6 p9 H' O+ ~  h$ _& A  h9 e7 x# c3 M; X/ r
画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~/ U! b' Z; i! v0 b: E1 r, C% L
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
& {: _" B0 _, Z& |# T5 o然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等$ M0 x7 `3 A( y
也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
2 F) v* \5 A. w+ R7 Z1 l5 j' v; L" h" ?上效果图:' S. r# H, H7 e7 U7 p; m# u. s
4 Z+ ~( o* i/ w* O$ _& ~* ~
5 L. Y8 z$ u) V; A( ^
带图层的结果图,用firework打开可以看到:
! u8 _7 @. O  [
4 }  D  ^# E& {0 w我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?4 L3 \& i% b  [( ~# _) u, u9 V
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29 % n6 L" w/ r* d# a
话说,,觉得马像是45度角。

- F4 H, g! b( \0 A2 q! `VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~
7 y6 Z1 G5 t/ Z! \, a: ^6 V那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
2 {' E! y; \& \( u# U4 [* [VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~) f$ r. s  s) z. z$ P) l
那马是默认素材里的~

2 L; [2 }, o* O3 ^6 s5 U又诡异了- -  b9 a- ]( o" O( s+ E8 `

! z0 V% B' y$ A7 U! H7 E; i0 F* J0 F( a3 G( f6 W

  M, Y- z! |" E& u( Z8 O# o
/ E; c3 b1 y$ O: w; e3 k6 nVX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b& k' ?- G+ D, _+ i
那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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