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[VXRTP交流] VX默认风格骑马骑士~终于有骑兵聊~

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发表于 2011-6-20 11:39:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星之璇 于 2011-6-20 16:27 编辑
. Y# z: w7 c/ h
# x% Q( Z7 L3 {; Q5 g4 a; }/ h$ N8 U- g画XPRTP风格的行走图不利……于是蛋疼加工了下VX的行走图,群组里终于有VXRTP的帖子啦~5 G3 ~* K8 d) q- c) a4 u, R3 A
其实就是把VX中马的行走图和骑士的行走图拼起来了而已~
! O! l2 y" \, A, G# H' T3 j# C然后稍微加工加工,比如骑士骑马就不会晃悠晃悠的了,所以下半身要改改等等
- |1 e7 F+ [, c% F, f也就做了1个小时而已……可能有些细节,比如侧面马的鬃毛被我很无良的切掉许多等就不怎么好好考虑了……
; w: U- `" l2 N; ~上效果图:
& q' k% }- U" l9 r+ x
  C  e, F9 E- a( Q  f& q6 v. g1 u; @
带图层的结果图,用firework打开可以看到:' F  q, a. T/ o' O

9 z7 i6 B5 B8 k4 `" b我在想把VXRTP和XPRTP两种风格的人物放在一起做个游戏……会别扭么?
: o/ b1 R" y# E2 n
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发表于 2011-6-25 18:29:03 | 只看该作者
话说,,觉得马像是45度角。
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 18:52:22 | 只看该作者
冰舞蝶恋 发表于 2011-6-25 18:29
) M0 |6 r# J- \7 ?: A话说,,觉得马像是45度角。
, c3 [& c" g, w$ A% Q+ v8 ]
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~5 R- Y+ {2 L7 B, B
那马是默认素材里的~
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发表于 2011-6-25 18:53:54 | 只看该作者
星之璇 发表于 2011-6-25 18:52
2 {9 W8 x/ R. }VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~& @: C* E4 T! E4 t' o" C
那马是默认素材里的~
" s# \+ T9 _) T9 p
又诡异了- -
; P+ J* T' y3 ?4 C- \% B8 x* J' e9 b) Q( ]6 ?7 T
" n) V8 B) P9 ]& x

. I9 O& K. q# T$ s! g" d; Y; e6 A# P: ?& A& n
VX也好XP也好,行走图总有一点偏的~3 P4 F/ n# p. R  V+ I5 e; b
* H6 j- W# [! H# F0 G0 ?那马是默认素材里的~
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
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