设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5627|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 我画的未完工的王宫地图。求指教。

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
110
在线时间
153 小时
注册时间
2008-5-25
帖子
585
跳转到指定楼层
1
发表于 2011-8-1 22:15:31 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 zphyp120 于 2011-8-1 22:37 编辑

求建议:


更新了一下下:
[color=DimGray]TransFormer4[/color]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
138 小时
注册时间
2011-7-29
帖子
68
2
发表于 2011-8-1 22:47:42 | 只看该作者
做么那么多书+树的?
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2011-8-1
帖子
12
3
发表于 2011-8-1 23:00:17 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

  /) /)<

梦石
0
星屑
4212
在线时间
4890 小时
注册时间
2009-2-16
帖子
8434

开拓者短篇七成年组季军

4
发表于 2011-8-1 23:15:44 | 只看该作者
布局不好 不要搞那么多树……
房间设置最好对称 不要那么空
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
5
发表于 2011-8-1 23:22:05 | 只看该作者

路寬1X格 畫面整個都是路
RPG忌諱路太大條擋住畫面 , 不助於腦海的地圖認知
LZ要多玩玩西方風的RPG看看

点评

比如伊洛纳 - -。。  发表于 2011-8-2 07:20
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
8 小时
注册时间
2008-1-27
帖子
197
6
发表于 2011-8-3 20:12:48 | 只看该作者
皇宫用不用那么一统啊?个人感觉分为几个小点的地图表示走廊和房间感觉会比较好,而且就如楼上说的,树好多啊……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
66 小时
注册时间
2011-3-8
帖子
150
7
发表于 2011-8-8 17:21:09 | 只看该作者
王宫是很富裕的,楼主这太空了。还有王宫不是迷宫。不要做的那么复杂。以免玩游戏的时候没意思。


RPG楚歌于2011-8-8 17:23补充以下内容:
画地图其实很容易的。日本游戏的地图都是一种动物或天上的一种星座。楼主可以看看日本游戏里面的全图。他们都是根据一种动物或星座来画地图的样子的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
68 小时
注册时间
2010-8-8
帖子
68
8
发表于 2011-8-19 21:02:27 | 只看该作者
太空旷了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

铃铃塔的守护者

梦石
0
星屑
626
在线时间
961 小时
注册时间
2010-10-24
帖子
2768

贵宾

9
发表于 2011-8-19 22:49:49 | 只看该作者
空旷神马的暂且不提,地板都用一样的保准瞎眼的.............

点评

+1  发表于 2011-8-24 13:55

魔法麻将独立游戏制作中,欢迎热情的测试员与UI设计师合作开发~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
211
在线时间
905 小时
注册时间
2010-9-6
帖子
3229
10
发表于 2011-8-24 11:49:11 | 只看该作者
王宫不必做得太大,因为是皇帝接见大臣的地方,直来直去的感觉最好。一定要显示出王宫的深邃,可以多做几张图。体现出王宫里暗藏密室,效果会更好。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-25 18:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表