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[已经解决] XP如何判定主角的某个物品持有量

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Lv1.梦旅人

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发表于 2011-8-7 12:38:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
{:nm_2:}本来想做一个支线的来着
但是做到一半就忽然想起了,该怎样判定主角的持有量?
比如需要苹果×10、梨子×10、西瓜×10才能交任务这样的

Lv1.梦旅人

虱子

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发表于 2011-8-7 12:42:55 | 只看该作者
变量操作→物品「」的持有量→条件分歧

http://rpg.blue/thread-175056-1-2.html
PVZ型塔防物一个
http://rpg.blue/thread-155199-1-2.html
RMXP技术讨论区手动认可帖,得到答案请认可
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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者

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发表于 2011-8-7 12:45:15 | 只看该作者
本帖最后由 寂静的夜里 于 2011-8-7 12:57 编辑


PS:刚才因为时间关系 - - 制作错误..现在补上

如图所示

点评

...- -都可以  发表于 2011-8-7 12:47
-.-放错位置了,不是应该放进最后一个分歧里面么  发表于 2011-8-7 12:46
一个看图的地方
群爆炸重建后状态:论坛老人最多(只剩下了活跃的老人),技术力很强(依旧不变)的编程灌水群:901540785
专门讨论RM相关的Q群:56875149
PS:第一个群不是专门讨论RM的,第二个才是哦。
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2011-8-7 12:59:44 | 只看该作者
寂静的夜里 发表于 2011-8-7 12:45
PS:刚才因为时间关系 - - 制作错误..现在补上

如图所示

{:nm_3:}谢谢了~
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