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这个本来就不需要汉化的……* W3 D0 U7 ?! K
用法&操作:3 i" {1 N- M, S6 Y2 o( X
reset_stage:初始化
- m- ]" }$ {6 y* sset_enemy:(n, space, angle, speed, aim, index, type, blend)
' B7 k* M' M; `& {( Y* ?$ k=, O& S: `% q, Y# T$ z& D @
n : 发射弹幕数量
0 Q6 E, z; v% l" Mspace : 每个弹幕之间的距离
$ Z. |$ C2 b; k/ s2 a# nangle : 弹幕发射方向(0.0~6.28)* v# T6 A% H& a9 N% o; q9 W! w
speed : 弹幕移动速度+ N; g. X& O' H2 @
aim : 阻击,false为不阻击
3 _' `: R* G- x# y, q4 H& r8 @! pindex : 弹幕颜色- S- K7 N; j1 U! r _- D
type : 弹幕类型
2 x' [1 V3 O7 |" K* }=
2 {4 t' l) u, f' a7 ~% J0 ^弹幕类型:
% o! W' g2 m6 ?1 … 通常弹) M' N5 p/ \! u1 Y/ a
2 … 大型通常弹
~& r; w1 m; q3 … 激光(亲)
2 z0 U5 ~6 l" }! K% i$ q5 Z2 ^! }4 … 激光(子)0 s9 X1 c. q5 Z0 i" c
5 … 碰到边缘就会反弹
6 I& }$ Y. @: P6 … 变化
% f/ P: P) H3 @3 X8 {3 u7 … 大变化" G# a n( S, P1 o+ F; ^- U
(6-7没怎么懂……所以汉化成那样了= =)1 b( |6 d4 [$ e, z, j. S+ `
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