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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 $ B# ~: W. w; o. l- l( B( o! X
0 J7 x4 X3 b' s* C1 H8 w表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧
9 D2 ~2 \9 w P" w& ?' b6 M1.怎么设置跳跃
6 \; z( Q2 l; ?. U8 n用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
+ y$ O: z& U, Q2 e2.怎么换人
1 M+ K1 N% m3 @/ ]$ V8 ?7 j* W用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦8 S" @# {) y1 W e( o- v% C' a6 O
3.怎么换武器
- M0 o4 q. L+ r' b请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
% D, c/ ]8 ^ P7 I* B9 D4.怎么恢复
) k4 C, d7 d1 b- Y" ^- Y这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE9 l$ k7 `8 D+ d+ `
5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式" }' e9 C7 y, ^
首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)0 |% f. X+ T' w) y: `
先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)/ M6 q/ g0 d7 `& \
6.怎么让ARPG更生动
7 Q' J4 C" E) d2 E$ i0 N3 x, I不知道= =2 n7 x/ O1 [9 l2 r; X5 p
! z# \. \4 u% r/ z0 P* M [# D j2 Q. `/ ~& Y$ A [8 ~ K
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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