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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑
j- @ t3 U, D
+ d% O4 A( P9 D, H% A( e$ e表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧3 H3 {$ {: H4 @
1.怎么设置跳跃
7 q, A O0 H- i4 g用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
1 {) h# A: H z9 Z# J* U2.怎么换人0 Y; N9 y. ]+ [1 k' c0 S( j) k
用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦
! y& P9 F: H# J5 h% |, \3.怎么换武器
/ h; Z% u6 Z/ x) I' q! `4 p7 P请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图6 s- E: _$ r" M+ L
4.怎么恢复
: T; c/ Z( _0 L5 a ^! g& B这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE2 `! r P y! Q; c& ]4 r: z
5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式
4 [8 A0 t, i( p+ {) P L) V首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)
9 |7 Q% ^2 A+ K: p- ~先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)
+ t) _5 d; A* l- A$ ~1 E' k6.怎么让ARPG更生动+ R9 f1 H/ T- m0 [' u/ e
不知道= =
0 B. n; k( z, d/ r1 O. E
& R3 F2 l K6 C2 p- @8 K+ \2 H* z) Y I* D- }: W$ G& M
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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