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本帖最后由 RPGmaster 于 2011-8-10 20:15 编辑 4 r* D8 q, _7 [+ ~' n
: J7 m1 ]$ ?% V
表示已经不玩ARPG了,就把我的经验传授给大家吧
) {, J& i# ]: R' [- X/ a0 f0 I4 s; ~1.怎么设置跳跃
& ^2 \" c8 r) M& B用公共事件,并行处理,方向分歧,按键分歧,跳(这时请自行判断画面XY,免得跳到游戏外面= =)
/ a( j8 y$ g+ ?" P [$ y2.怎么换人. r/ j( {/ R2 ^
用公共事件,并行处理,开关分歧(比如说已经是拉尔夫的话,在游戏开始就把某某开关打开),把那个开关关掉,拉尔夫退出队伍,那个要加入的进入队伍,开启新的开关,以此类推,就是每个人都有一个开关啦
8 H: \- x+ w" Z' h. ^; h1 a2 x3.怎么换武器
9 @3 p' A2 v' j; g& }# r请自行加工行走图(在此群第二页有一个原创素材贴,那里有零件),然后用公共事件,并行处理,按键分歧,更换装备(比如说用xx图片在地图上显示,然后可以用快捷键更换装备)当装备xx武器时更换行走图
" Y# u+ `$ x5 o+ x: V+ T4.怎么恢复, j/ Y" F2 f* W) w. c
这个较麻烦吶……首先必须有图片才行(很简单,请自行PS)公共事件,并行处理,然后同样用一个图片显示,然后当血不是0的时候,恢复,-道具,减变量(那个显示图片的变量,就是血),满的话就发出错误的SE
& f' {5 y6 D0 t) ] s5.怎么让每个角色都有不同的攻击方式$ N [$ J: v& ]
首先得确认你用的ARPG脚本是哪个,要不然有可能不会成功,公共事件,并行处理,开关是:当之前换人的开关=打开,按键分歧(默认攻击用的按键)/ W2 r U$ J! X; W
先用之前的原创素材贴,那里有很多视野,可以美化战斗效果,首先是显示图片(如果需要,比如显示视野)然后移动。比如先前进两格,再后退两格(穿透必须是ON才行,要不然会卡住),有些ARPG脚本不能实现……最后去掉图片就行(还有穿透OFF)( F$ n% y2 o& ?& y. ]
6.怎么让ARPG更生动& w8 h, x; F1 ^5 o) t
不知道= =
* q8 L7 A5 l4 K! g L2 }2 y1 f8 P6 G9 w$ ?/ R/ y
/ p$ @5 ^/ C: | `1 |
表示还有一些技巧,但是简单的离谱,我就不一一说明了 |
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