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 Lv3.寻梦者 
	梦石0 星屑3171 在线时间1438 小时注册时间2009-7-27帖子1453 | 
| 本帖最后由 爆焰 于 2011-12-31 11:30 编辑 
 上面是固定角色普攻的脚本,可是有一个问题。复制代码#-------------------------------------------------------------------------- 
 # ● 普通攻击 获取攻击方动画 ID 
 #-------------------------------------------------------------------------- 
 def animation1_id 
   return @actor_id*101 
 end 
 #-------------------------------------------------------------------------- 
 # ● 普通攻击 获取对像方动画 ID 
 #-------------------------------------------------------------------------- 
 def animation2_id 
   return @actor_id*101+1 
 end 
 就是每隔100个栏目才能设置一个角色的普攻动画,栏目最高只有999个。
 
   但是愚者制作的游戏是超过9个角色的,而且每个角色的技能动画也用不到余下的99个栏目。
 
 请问有什么办法设置成在脚本中固定角色普攻动画?
 比如:1号攻击方动画,固定为101,对象方动画102。
 
 2号攻击方动画,固定为105,对象方动画固定为107之类的,就是在脚本任我设置动画编号。
 
 请问该怎么做?
 
 能帮助到愚者的加悬赏。
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