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[已经解决] XAS的战斗计算公式是什么?

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井蓝

梦石
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发表于 2012-2-4 20:50:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 774559263 于 2012-6-8 19:48 编辑 $ H: |9 U, H5 ^+ X
* [1 E2 Z* P8 j) ^/ R% B
还是按原来的公式计算吗?还是自己在脚本里面有写入新的战斗计算公式?
梦石
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开拓者

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发表于 2012-2-4 21:22:20 | 只看该作者
貌似是在XAS - Damage的40行到47行这里
  1.         amp = [self.damage.abs * 15 / 100, 1].max
    ! [* D2 H0 o& M8 j/ z! S
  2.         self.damage += rand(amp+1) + rand(amp+1) - amp
    & p% n8 R" J! }" D: V! ?6 {) j

  3. ; w7 n- c# K1 a. Q) M8 y% D
  4.       eva = 8 * self.agi / attacker.dex + self.eva
    * n' H4 d8 Z$ i# g- V% g
  5.       hit = self.damage < 0 ? 100 : 100 - eva
复制代码
目测这是核心。坐等楼下正解

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