设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1458|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何实现当开关X为开的时候才执行脚本内容

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
191 小时
注册时间
2011-7-16
帖子
1102
跳转到指定楼层
1
发表于 2012-8-7 14:06:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这样的……最近研究脚本了,从一个超简单的脚本开始
是一个关于行走速度的脚本,当你按着空格的时候移动速度改为5(拍!自己上传脚本!)
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. # ————————————————————————————————————
  5. # 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
  6. # ————————————————————————————————————

  7. #==============================================================================
  8. # ■ Game_Player
  9. #==============================================================================
  10. class Game_Player
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● フレーム更新
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   alias old_update update
  15.   def update
  16.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  17.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing or @switch_id=6
  18.       if Input.press?(Input::C)
  19.       # 速度変更
  20.         @move_speed = 5
  21.       else
  22.         @move_speed = 4
  23.       end
  24.     end
  25.     old_update
  26.   end
  27. end

  28. #==============================================================================
  29. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  30. #==============================================================================
复制代码
我想实现当X(几号)开关为开的时候,加速才会有用……
(明明觉得超级菜鸟的问题……居然不会,不要喷我)

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
48
在线时间
191 小时
注册时间
2011-7-16
帖子
1102
2
 楼主| 发表于 2012-8-7 14:22:18 | 只看该作者
@R-零啊啦,刚刚知道了解决方法了……
不过还是参考一下大家的意见吧~
呼叫水君,满意答案是你的了……
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
777
在线时间
1270 小时
注册时间
2011-2-14
帖子
5589
3
发表于 2012-8-7 14:38:17 | 只看该作者
现在请看我的签名,我不会再来提问区了,↓帮你把脚本改好了,如果要跟我纠结写法的话就不要了
  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================


  4. # ————————————————————————————————————
  5. # 本脚本来自www.66rpg.com,转载请保留此信息
  6. # ————————————————————————————————————

  7. #==============================================================================
  8. # ■ Game_Player
  9. #==============================================================================
  10. class Game_Player
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   # ● フレーム更新
  13.   #--------------------------------------------------------------------------
  14.   alias old_update update
  15.   def update
  16.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  17.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing# or @switch_id=6
  18.       if Input.press?(Input::C)
  19.       # 速度変更
  20.         @move_speed = $game_switches[6] ? 5 : 4
  21.       else
  22.         @move_speed = 4
  23.       end
  24.     end
  25.     old_update
  26.   end
  27. end

  28. #==============================================================================
  29. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  30. #==============================================================================
复制代码

评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
hcm + 2 认可答案

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 17:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表