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Lv1.梦旅人
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- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 战斗开始处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def on_battle_start
- members.each {|member| member.on_battle_start }
- @in_battle = true
- [color=Red] $game_party.battle_members.each {|member| member.add_state(130)} #新增[/color]
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 战斗结束处理
- #--------------------------------------------------------------------------
- def on_battle_end
- @in_battle = false
- members.each {|member| member.on_battle_end }
- end
复制代码 我记得以前是问过,但一时间找不到了。现在我这个新增的哪一行只针对上场角色,但因为我是加了战斗更换队友,所以我希望连不上场的角色也加,那脚本该怎么写。
之后,这个状态会在战斗结束之后自动移除,该怎么写。
另外一个话题,如果我想不上场的角色每回合回复一定量的HPMP,又该怎么做? |
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