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[已经解决] 问一个全体附加状态解除状态的脚本写法

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2013-9-25 23:54:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 战斗开始处理
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def on_battle_start
  5.     members.each {|member| member.on_battle_start }
  6.     @in_battle = true
  7.     [color=Red] $game_party.battle_members.each {|member| member.add_state(130)} #新增[/color]
  8.   end
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 战斗结束处理
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def on_battle_end
  13.     @in_battle = false
  14.     members.each {|member| member.on_battle_end }
  15.   end
复制代码
我记得以前是问过,但一时间找不到了。现在我这个新增的哪一行只针对上场角色,但因为我是加了战斗更换队友,所以我希望连不上场的角色也加,那脚本该怎么写。
之后,这个状态会在战斗结束之后自动移除,该怎么写。

另外一个话题,如果我想不上场的角色每回合回复一定量的HPMP,又该怎么做?

Lv3.寻梦者

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梦石
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发表于 2013-9-29 22:17:47 | 只看该作者
懒得回答你第二个话题了=。=
$game_party.members.each{|a| a.add_state(130)}
行了

点评

LBQ
↓我错了= =  发表于 2013-9-30 04:26
战斗中需要用 all_members  发表于 2013-9-29 23:26
『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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