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想弄个光环技能(战斗中给我方全体或敌方全体附加状态),脚本实现也行,事件实现也行,可是没有思路,有没有人可以提供个思路?
我先说说我遇到的难点:首先我是用脚本来实现的(事件实在不知道怎么弄)
思路上,如何实现:
1,光环的刷新:拥有光环的人物死亡或者复活的刷新
2,光环重复时某一光环人物死亡或者复活的刷新
技术上(我用的是在回合结束时,解除光环状态然后再把光环状态附加回去的写法,涉及Scene_Battle类的turn_start函数和turn_end函数):
我发现给一队人物先解除状态后再把状态附加回去,VA居然不能把状态附加回去???导致我写的脚本变成第一回合全队附加上光环了,回合结束到下一回合结束前。光环状态没了…… |
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