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[已经过期] 请问怎么在战斗选项时显示人物半身像

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发表于 2014-5-19 17:18:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我现在把战斗选项给固定在了右下角。
之后我想在选项时,在右下角显示对应的角色半身像。

请问这个要怎么修改?我是在默认系统上修改的。。

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发表于 2014-5-19 19:51:21 | 只看该作者
首先你要有半身像素材
然后在战斗功能选择框出现的那一类吧,写显示图片的脚本。图片名字要与角色有什么固定关系,选完消除掉
不过不清楚能不能在战斗画面上显示。。
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 楼主| 发表于 2014-5-20 09:45:42 | 只看该作者
573932914 发表于 2014-5-19 19:51
首先你要有半身像素材
然后在战斗功能选择框出现的那一类吧,写显示图片的脚本。图片名字要与角色有什么固 ...

首先感谢回答,可是我不是很懂,能具体教下我吗。。
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发表于 2014-5-20 13:18:28 | 只看该作者
本帖最后由 573932914 于 2014-5-20 13:24 编辑
hijl1990 发表于 2014-5-20 09:45
首先感谢回答,可是我不是很懂,能具体教下我吗。。
  1. haha = "Graphics/Pictures/"+"#{$数据库读取角色编号怎么读取来着}.png"
  2. $hehe = Sprite.new
  3. $hehe.bitmap = Bitmap.new(haha)
  4. $hehe.x = 自己写 #图片X坐标
  5. $hehe.y = 自己写 #图片Y坐标
复制代码
释放的话用dispose
不过要显示对应图片你得把名字弄成编号,最好与数据库角色编号有关系.
不过我没测试过啊= -
应该是写在Scene_Battle 1里
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 楼主| 发表于 2014-5-20 13:58:25 | 只看该作者
本帖最后由 hijl1990 于 2014-5-20 14:08 编辑
573932914 发表于 2014-5-20 13:18
释放的话用dispose
不过要显示对应图片你得把名字弄成编号,最好与数据库角色编号有关系.
不过我没测试过啊= ...


你好,这样只是单纯的显示出来,没有和角色对应起来啊?

不好意思,刚发现你重新编辑了,我再试下。。


希望你能测试下,最好可以发下范例。。我太笨了。。谢谢。。
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 楼主| 发表于 2014-5-21 09:57:41 | 只看该作者
为什么大神们总是回答别人的,不回答我的,@天地有正气 @芯☆淡茹水    谢谢。。
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发表于 2014-5-21 14:50:30 | 只看该作者
本帖最后由 myownroc 于 2014-6-18 15:30 编辑

F11找出战斗的模块逐一调整窗口显示的X和Y位置还有人物图像X和Y位置你的爱还不够爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱爱
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发表于 2014-5-21 16:55:12 | 只看该作者
上传你改的工程吧,如果用说的,很难让 LZ 明白
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 楼主| 发表于 2014-5-21 17:49:35 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-5-21 16:55
上传你改的工程吧,如果用说的,很难让 LZ 明白

要我上传工程吗?我就是在默认系统上改的,就是修改了选框位置,你新建个工程帮我修改下吧。。
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发表于 2014-5-21 20:42:55 | 只看该作者
半身像有多大?放在右下角的话,那第四个人的战斗图会被挡住!
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